Das Sega-Puzzle, das zum Klassiker wurde: Edelsteine in drei Farben ausrichten. Schlicht, elegant und perfekt für kurze Runden.
Euer Urteil
Kategorie
Puzzle4 Spieler3+
Beschreibung
Der Spieler richtet farbige Edelsteine aus, um Ketten in diesem Sega Mega Drive-Kult-Puzzle zu erstellen. Herausgegeben von Sega, erschienen in Japan im November 1990. Puzzlespiel mit dem Ausrichten von drei identischen Edelsteinen vertikal oder horizontal, progressive Level und Solo- und Versus-Modi.
Columns im Test
3/5
Art-Design
★★★★★
"Sorgfältig"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Nur drei Stimmungen, doch jede hält die Distanz: ein orientalisches Thema auf dumpfer Perkussion, ein melancholischeres Stück, getragen von einer Flötenlinie, ein letztes fast hypnotisch. Die Schleifen sind lang und ohne aggressive Haken, gedacht, um Stunden des Spiels zu begleiten, ohne das Ohr je zu ermüden.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Drei gleichfarbige Edelsteine waagerecht, senkrecht oder diagonal aneinanderreihen und sie in einer funkelnden Kaskade verschwinden sehen: Die Mechanik sitzt in Sekunden. Die Spannung steigt, während der Fall schneller wird und Ketten lebenswichtig werden. Hypnotisch und unerschöpflich, packt dieses in der Arcade geborene Puzzle für endlose Sitzungen.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Drei gleichfarbige Edelsteine zum Verschwinden auszurichten, senkrecht wie diagonal, schafft ein beruhigendes Tempo, das heimtückisch außer Kontrolle gerät. Den Haufen wachsen zu sehen, den rettenden Combo anzuvisieren und den Highscore zu knacken, treibt dazu, sofort nach dem Game Over neu zu starten. Das Konzept ist minimal und etwas repetitiv, doch dieser Fall der Edelsteine behält einen sofortigen, dauerhaften Reiz.
Die japanische Ausgabe von Columns ist die Originalpressung des Puzzle-Spiels von Sega/HAES, in Japan über Sega Japan mit einer spezifischen heimischen Hülle vertrieben. Der Sammlerwert ergibt sich daraus, dass die JP-Version das Original vor den Anpassungen der westlichen Lokalisierung darstellt und dass das japanische Cover spezifische, auf den lokalen Markt zugeschnittene Kennzeichnungen trägt.
Spaß zu mehreren
Ein Säulen-Knobler, bei dem man Edelsteine zu dritt ausrichtet, um sie zu räumen, bevor der Stapel einen begräbt. Im Versus wird der Wettkampf rasant: Eine einzige gut gesetzte Combo kippt zusätzliche Blöcke auf den Gegner. Leicht zu verstehen, aber knifflig zu beherrschen, entfacht es Wendungen in letzter Sekunde und startet mit einer Handbewegung für eine sofortige Revanche zwischen zwei Spielern neu.
Lohnt sich Columns 2026 noch?
Ein Puzzle von Sega, oft mit Tetris verglichen, bietet Columns ein originelles System, in dem drei gleichfarbige Symbole aufgereiht werden, um sie verschwinden zu lassen. Das Kaskaden Effekt System bringt echte Befriedigung, und der Zwei Spieler Versus Modus bleibt für lokale Abende ausgezeichnet. Optisch minimalistisch, aber makellos lesbar, behält der Titel offensichtlichen Charme als hervorragendes Wettkampf Puzzle. Eine warme Empfehlung.