Realtime Worlds liefern eine muskelbepackte Sandbox, in der Agenten durch Sprengen alles bulken. Vom Hochhaus springen und als Feuerball landen ist nach wie vor ein seltener Genuss, vor allem im spontanen Koop.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler16+
Beschreibung
Open-World-Actionspiel, entwickelt von Realtime Worlds und veröffentlicht von Microsoft im Februar 2007. Ein übermenschlicher Agent säubert die futuristische Metropole Pacific City von drei Verbrecherkartellen, die sie beherrschen, und wächst dabei stetig, indem er neue Fähigkeiten erwirbt. Zu den zentralen Spielmechaniken zählen das Springen zwischen Hochhausdächern, das Fahren von Fahrzeugen, massive Explosionen und die Weiterentwicklung der Fertigkeiten durch das Einsammeln von Kraft-Orbs. Launch-Titel für Xbox Live Arcade mit kreativem Sandbox-Gameplay.
Crackdown im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Ein Supercop-Sandkasten, in dem man Wolkenkratzer hinaufklettert, indem man immer höher springt, und in einer vertikalen Stadt Verbrecherbarone jagt. Die Progression der Kräfte, bei der jeder Sprung und Schuss stärker wird, schenkt eine sofortige Sucht. Flott, großzügig und brutal spaßig, ein Open-World, das das Sammeln von Orbs und die Zerstörung in pures, berauschendes Vergnügen verwandelt.
Europäische Ausgabe (PAL) der Realtime-Worlds-Superhelden-Sandbox, in der ein übermächtiger Agent eine vertikale Stadt erklimmt und Kugeln sammelt, kultig geworden ebenso für sein Gameplay wie für den gebotenen Halo-3-Beta-Zugang. In guter Menge in Europa gefertigt, liegt sein Sammlerinteresse in diesem Status als jubelndes Juwel statt in Knappheit. Ein erschwingliches Stück für Fans ungezügelter Open-World-Action.
Lohnt sich Crackdown 2026 noch?
Auf Xbox 360 2007 erschienen, legte Realtime Worlds' Crackdown eine berauschende Open World Formel um einen übermächtigen Agenten vor, den man durch Sammeln von Agilitätsorbs aufwertet. Die Wolkenkratzer von Pacific City bis zur Spitze des Agency Turms zu erklimmen, schenkt ein seltenes vertikales Erkundungsvergnügen. Feuergefechte und chaotische Explosionen bleiben ein Genuss, besonders im Koop. Die Erzählung ist minimal und die Ziele wiederholen sich. Doch die Machtaufstiegsschleife packt dauerhaft. Für Freunde nervöser Sandkästen behält dieser Pionier echten Charme.