Sora-Ltd.-Plattform-Fighter mit Nintendo-Roster plus Gästen wie Sonic und Snake. Plattformkampf, lokales Vierer-Multi, geskripteter Subraum-Emissär-Modus. Einer der Höhepunkte der Smash-Reihe und ein Wii-Multiplayer-Pflichtkauf.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel4 Spieler12+
Beschreibung
Kampfspiel, entwickelt und veröffentlicht von Nintendo in den Vereinigten Staaten im Juni 2008. Nintendo-Charaktere – Mario, Link, Pikachu, Samus, Kirby und Dutzende weitere – treffen in explosiven Multiplayer-Kämpfen auf ikonischen Arenen aufeinander. Der Abenteuermodus mit dem Handlungsstrang Der Emissär des Unterraums, eine umfangreiche Trophäensammlung, legendäre Orchestermusik und Multiplayer für bis zu vier Spieler runden das Paket ab. Die westliche Version des bisher besten Ablegers der Super Smash Bros.-Reihe.
Super Smash Bros. Brawl im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Jahrzehnte von Nintendo-Maskottchen in ein Bild zu bringen, war eine visuelle Herausforderung: Hier behält jedes Universum seinen Stil und koexistiert dennoch nahtlos. Ikonische Arenen, gepflegte Effekte und originalgetreue Figuren ergeben ein großzügiges grafisches Festmahl. Diese ästhetische Feier eint noch immer die Spieler.
Das Werk eines prestigeträchtigen Kollektivs unter der Leitung von Nobuo Uematsu: Die Eröffnungshymne mit lateinischem Chor gibt den Ton für eine grandiose musikalische Feier an. Hunderte neu orchestrierte Nintendo-Themen machen jeden Kampf zum Festival des Videospiel-Erbes. Diese symphonische Weite, prächtig und großzügig, reißt die Spieler noch immer mit.
Gameplay
"Meisterhaft"
Den Gegner aus dem Bild zu schleudern, statt eine Lebensleiste zu leeren: Dieses prozentbasierte Wurfsystem bleibt herrlich übersichtlich, in drei Sekunden erfasst und doch unergründlich in der Meisterschaft. Das üppige Roster, die Items und die Arenen nähren ein Chaos, das stets spielbar bleibt. Das Tempo läuft etwas gemächlicher als in den Nachfolgern, doch die Balance zwischen Party und Tiefe trägt noch bewundernswert.
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Ein irres Ensemble von Helden zusammenbringen, über das Nintendo-Universum hinaus, um sie in ein ebenso verrücktes wie technisches Getümmel zu werfen: Das ist das Rezept eines Kult-Party-Games. Der sofortige Einstieg verbirgt eine Tiefe, die Jahre der Meisterschaft nährt, und der überbordende Inhalt beeindruckt. Zu viert lässt das jubelnde Chaos nie nach. Ein absolutes Muss des Freundeskampfs.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Einen Gegner mit einem beherzten Smash von der Bühne zu schleudern, beschert eine sofortige Befriedigung, die nach Revanche verlangt. Kämpfer, Stages und Trophäen freizuschalten, hält den Fortschritt konstant, während der Mehrspielermodus jeden Abend in ein endloses Turnier verwandelt. Manche Solo-Modi altern und das Tempo entzweit Puristen, doch die festliche Alchemie mit dem Controller in der Hand bleibt unwiderstehlich.
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Den Abenteuermodus rund um den Subraum-Emissär durchzuspielen ist erst der Anfang: Hinter der Geschichte warten Dutzende freischaltbare Kämpfer, Hunderte zu sammelnde Trophäen, eine Galerie orchestrierter Musikstücke und ein endlos wiederspielbarer Vierspieler-Modus. Diese Tiefe, gepaart mit seltenem spielerischem Reichtum, erklärt, warum dieser Teil bis heute als umfangreichstes und langlebigstes Kapitel der Reihe gilt.
Technische Infos
💾5,5 GB📅09/03/2008
Veröffentlicht von Nintendo
Super Smash Bros. Brawl (Wii): Preis, Wert & Seltenheit
Super Smash Bros. Brawl, die westliche Fassung von Nintendos festlichem Kampfspiel, das ein üppiges Maskottchen-Ensemble vereint, gefeiert als Mehrspieler-Gipfel des Genres. In großer Zahl verkauft, ist das Sammlerinteresse bescheiden, da das Exemplar verbreitet bleibt, die Begehrtheit beruht auf seiner Referenz-Statur und einer affektiven Nachfrage statt auf Knappheit. Ein unverzichtbares, aber zugängliches Stück jeder Wii-Sammlung.
Spaß zu mehreren
Ein Gipfel des Party-Prüglers, in dem bis zu vier Kämpfer sich in einem fröhlichen Star-Getümmel aus der Arena befördern. Der Wettkampf verbindet Technik mit unberechenbarem Chaos: herabregnende Items, fallengespickte Stages und Schläge aus dem Nichts lösen Geschrei und Gelächter aus. Einsteigerfreundlich und doch tief für Profis, bleibt es eines der verbindendsten Party-Games, das man endlos unter Freunden neu startet.
Lohnt sich Super Smash Bros. Brawl 2026 noch?
Auf Wii 2008 erschienen, im Westen als Super Smash Bros. Brawl bekannt, machte Soras von Masahiro Sakurai geleitetes Projekt die festliche Kampfserie zu einem echten Phänomen. Die Kämpfe bis zu vier Spielern, gebaut auf Rückstoß statt Lebensleisten, versammeln ein riesiges Aufgebot von Nintendo Helden und Gästen, mit dem markanten Auftritt von Solid Snake und Sonic. Der Abenteuermodus Der subraumemissär und der immense Solo Inhalt füllen das Angebot. Die schwebende Physik spaltet Wettkämpfer. Ein absoluter Maßstab des festlichen Versus Spiels.