Picchiaduro Sora Ltd. con roster Nintendo e ospiti come Sonic e Snake. Combattimento su piattaforme, multi locale fino a quattro, modalità Emissario del Subspazio. Uno dei vertici della saga Smash, imperdibile per il multi Wii.
Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento4 giocatori12+
Descrizione
Gioco picchiaduro sviluppato e pubblicato da Nintendo in Europa nel giugno 2008. I personaggi Nintendo — Mario, Link, Pikachu, Samus, Kirby e decine di altri — si scontrano in esplosivi combattimenti multigiocatore su arene iconiche. La modalità Avventura con la trama dell'Emissario del Sottospazio, un'ampia collezione di trofei, la leggendaria musica orchestrale e il multigiocatore fino a quattro giocatori completano il pacchetto. È la versione occidentale del miglior capitolo della serie Super Smash Bros.
Recensione di Super Smash Bros. Brawl
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
Riunire decenni di mascotte Nintendo in un solo quadro era una sfida visiva: qui ogni universo conserva il proprio stile pur convivendo senza attriti. Arene iconiche, effetti curati e personaggi fedeli compongono un generoso banchetto grafico. Questa celebrazione estetica unisce ancora i giocatori.
Opera di un collettivo prestigioso guidato da Nobuo Uematsu, l'inno d'apertura dal coro latino dà il tono a una grandiosa celebrazione musicale. Centinaia di temi Nintendo riorchestrati trasformano ogni combattimento in un festival del patrimonio videoludico. Questa ampiezza sinfonica, sontuosa e generosa, galvanizza ancora i giocatori.
Gameplay
"Magistrale"
Spedire l'avversario fuori dallo schermo invece di svuotare una barra vitale: questo sistema di proiezione a percentuale resta di una leggibilità geniale, afferrato in tre secondi eppure insondabile nella padronanza. Il roster sterminato, gli oggetti e le arene alimentano un caos sempre giocabile. Il ritmo è un po' più lento dei seguiti, ma l'equilibrio tra festa e profondità regge ancora mirabilmente.
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Riunire un cast folle di eroi, oltre l'universo Nintendo, per gettarli in una mischia tanto folle quanto tecnica: ecco la ricetta di un party game di culto. L'approccio immediato cela una profondità che alimenta anni di padronanza, e i contenuti debordanti impressionano. In quattro, il caos gioioso non cala mai. Un must assoluto delle scazzottate tra amici.
Dipendenza
"Ossessivo"
Sbalzare un avversario fuori dall'arena con uno smash ben assestato regala una soddisfazione immediata che invoca la rivincita. Sbloccare lottatori, stage e trofei alimenta una progressione costante, mentre il multigiocatore trasforma ogni serata in un torneo senza fine. Alcune modalità in solitaria mostrano gli anni e il ritmo divide i puristi, ma l'alchimia festosa con il controller in mano resta irresistibile.
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Enorme"
Portare a termine la modalità Avventura dell'Emissario del Subspazio è solo l'inizio: oltre alla storia attendono decine di personaggi da sbloccare, centinaia di trofei da collezionare, una galleria di musiche orchestrate da completare e un multiplayer a quattro che si rigioca all'infinito. Questa profondità, unita a una giocabilità rara, spiega perché resti il capitolo più completo e duraturo dell'intera serie.
Info tecniche
💾5,8 GB📅27/06/2008
Pubblicato da Nintendo
Prezzo, quotazione e rarità di Super Smash Bros. Brawl (Wii)
Super Smash Bros. Brawl, versione occidentale del picchiaduro festoso di Nintendo che riunisce un cast pletorico di mascotte, salutato come un apice del genere in multigiocatore. Venduto in gran numero, il suo interesse collezionistico è modesto poiché la copia resta comune, con il fascino che sta nella sua statura di riferimento e in una domanda affettiva più che nella rarità. Un pezzo imprescindibile ma accessibile di ogni raccolta Wii.
Il divertimento in compagnia
Vetta del picchiaduro festoso dove fino a quattro combattenti si spediscono fuori dall'arena in un allegro guazzabuglio di star. La competizione fonde tecnica e caos imprevedibile: oggetti che piovono, stage pieni di trappole e colpi dal nulla scatenano urla e risate. Accessibile ai principianti ma profondo per gli esperti, resta uno dei party game più aggreganti da rilanciare all'infinito tra amici.
Vale ancora la pena giocare a Super Smash Bros. Brawl nel 2026?
Uscito nel 2008 su Wii, noto in Occidente come Super Smash Bros. Brawl, il progetto Sora diretto da Masahiro Sakurai trasformò la serie di lotta festosa in un autentico fenomeno. Gli scontri fino a quattro giocatori, fondati sull'espulsione più che sulle barre vita, riuniscono un roster enorme di eroi Nintendo e ospiti, con l'arrivo marcante di Solid Snake e Sonic. La modalità avventura L'Emissario Subspaziale e l'immenso contenuto in singolo arricchiscono l'offerta. La fisica fluttuante divide i competitori. Un riferimento assoluto del versus festoso.