Xbox-exklusives 3D-Versus-Fighting-Meisterwerk, eines der schönsten Spiele der Konsole. Spektakuläre interaktive Umgebungen, flüssige Animationen, technischer und zugänglicher Kampf. Setzt den Standard für 3D-Versus seiner Generation. Ein absolutes Muss.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel2 Spieler16+
Beschreibung
Erster Dead-or-Alive-Franchiseitel auf Xbox - schnelles, technisches Kampfspiel mit charismatischen Charakteren. Herausgegeben von Tecmo, erschienen 2001 in den USA und Europa sowie für den koreanischen Markt. Bietet rund zwanzig Kämpfer, interaktive mehrstöckige Arenen, hochreaktives Kontersystem und Zweispieler-Versus-Modus.
Dead or Alive 3 im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Mit ausgefeiltem Realismus modellierte Kämpfer, spektakuläre Arenen und ausgearbeitetes Licht: Tecmos Kampfspiel pflegt die Flüssigkeit ebenso wie die Inszenierung. Der Reichtum der interaktiven Kulissen und die Klarheit der Animation beeindrucken. Diese visuelle Finesse, edel und dynamisch, führt den grafischen Ruf der Reihe fort.
Gameplay
"Meisterhaft"
Schlag, Wurf, Konter: Das Dreieck im Herzen jedes Duells hält jeden Schlagabtausch lesbar und spritzig, ohne die verblüffende Flüssigkeit je zu schmälern. Die interaktiven, mehrstöckigen Arenen beleben den Kampf und erzwingen einen berauschenden Rhythmus. Als technisches Aushängeschild der Konsole bereitet dieser spektakuläre wie zugängliche 3D-Prügler mit dem Controller in der Hand noch immer unmittelbares Vergnügen.
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Eng getimte Konter, mehrstöckige Arenen und spektakuläre Würfe: Die Action erfasst man auf einen Blick und ist sofort beeindruckt. Die prächtige Flüssigkeit und die Schönheit der Kulissen machen jeden Schlagabtausch zum Rausch, noch bevor man etwas beherrscht. Schön, schnell und zugänglich, bleibt dieser 3D-Fighter mit strahlender Eleganz ein sofortiges Vergnügen, ideal für flotte Duelle unter Freunden.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Den gegnerischen Angriff zu lesen, um ihn im richtigen Moment mit einer Parade zu kontern, macht jeden Schlagabtausch zum nervösen Kräftemessen, bei dem man die Runde unentwegt neu spielen will. Ein charismatisches Roster, interaktive Arenen und freischaltbare Modi befeuern das Spiel. Das Kontersystem spaltet die Puristen, doch diese spektakuläre Flüssigkeit und diese lebendigen Schauplätze behalten eine unmittelbare Sogwirkung.
Ein Xbox-Start-Schaustück, Dead or Alive 3 verblüffte mit seinen interaktiven Arenen und dem prächtigen 3D-Kampf von Team Ninja. In allen Pressungen selten geworden, verbindet sein Interesse diesen Status als technische Demonstration des Konsolenstarts und eine allgemeine physische Knappheit. Ein erstklassiges Stück für Fans spektakulären 3D-Kampfs.
Spaß zu mehreren
Ein prächtiger, rasanter 3D-Prügler, ein Gipfel seiner Linie, in dem das Kontern eines Angriffs im richtigen Moment sofortige Befriedigung und seltene Spielfreude bringt. Im direkten Vergleich lässt die einladende Steuerung Anfänger mithalten und belohnt zugleich die feinen Reads der Profis. Die interaktiven, mehrstöckigen Schauplätze vervielfachen spektakuläre Stürze und Wendungen und machen endlos Lust auf eine Wiederholung.
Lohnt sich Dead or Alive 3 2026 noch?
Team Ninjas zum Konsolenstart 2001 erschienener Kampfsporttitel galt lange als einer der stärksten technischen Aushängeschilder der Xbox. Seidige Animationen, mehrstöckige interaktive Arenen und stabile sechzig Bilder pro Sekunde altern bemerkenswert anmutig. Das Konterssystem bleibt tief und zugänglich, die Übergänge zwischen Arenen sind weiterhin spektakulär. Der Cast wirkt im Vergleich zu jüngeren Teilen schmal, der Solomodus ist karg und das Fehlen jeglicher Onlinemodi verkürzt die Langzeitmotivation. Für Freunde des 3D Versus weiterhin relevant.