RomWize

Descent (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Getestet
1996
70
Ad
✪ Getestet am 15. Januar 2024
56

Eine PS1-Portierung des Pionier-FPS Descent mit voller Rotation und Minenerkundung. Mutiges Sechs-Freiheitsgrade-Konzept, doch schwierige TV-Lesbarkeit und zickige Pad-Steuerung.

Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter 1 Spieler 12+
Beschreibung
Wegweisendes 3D FPS mit Volldrehung und Minen Erkundung.

Descent im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
2/5
Musik
"Solide"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Leicht"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Kurz"
Technische Infos
💾0,26 GB 📅26/01/1996
Veröffentlicht von Interplay

Descent (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein Pionier des Schießens mit sechs Freiheitsgraden: Descent lässt euch ein Schiff durch schwerelose Minenlabyrinthe steuern, in denen oben und unten jeden Sinn verlieren. Die totale Bewegungsfreiheit, die labyrinthische Erkundung und die Spannung des Kampfes im Dunkeln behalten eine starke Identität. Bewegungsübelkeit lauert bei Empfindlichen und die Konsolenumsetzung leidet gegenüber der PC Version. Ein untypischer, einprägsamer Shooter für Freunde dreidimensionalen Leveldesigns.

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