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Descent (Europe)

PlayStation
🇬🇧
Test en
1996
70
Ad
✪ Testé le 15 janvier 2024
56

Portage PS1 du FPS pionnier Descent avec rotation totale et exploration de mines. Concept 6 degrés de liberté audacieux, mais lisibilité difficile sur écran TV et maniabilité capricieuse au pad. À privilégier sur PC d'origine.

Votre verdict
Catégorie
FPS 1 joueur 12+
Description
FPS 3D pionnier avec rotation totale et exploration de mines.

Test de Descent

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
2/5
Musique
"Correcte"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾0,34 Go 📅01/05/1996
Édité par Interplay

Prix, côte & rareté de Descent (PS1)

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Pionnier du tir à six degrés de liberté, Descent fait piloter un vaisseau dans des dédales miniers en apesanteur où le haut et le bas n'ont plus de sens. La liberté de mouvement totale, l'exploration labyrinthique et la tension du combat dans le noir gardent une identité forte. Le mal des transports guette les plus sensibles et le portage console souffre face à la version PC. Un FPS atypique et marquant pour les amateurs de level design en trois dimensions et de sensations spatiales rares.

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