Beschreibung
Blizzard-Persistenzwelt-Action-RPG, in dem Nephalem dem zurückgekehrten Prime Evil im Heiligtum Sanctuary entgegentreten. Veröffentlicht von Blizzard, erschienen in Europa im September 2013. Vier-Spieler-Lokal- oder Online-Koop, fünf abwechslungsreiche Klassen, unendliche prozedurale Beute, gescriptete Akte und epische Filmsequenzen. Europäische Version.
Diablo III im Test
Dämonenhorden zerteilen, endloses Loot einsammeln und seinen Helden aufpowern: Die Hack'n'Slash-Schleife ist furchterregend effektiv und brutal süchtig machend. Gegner unter den eigenen Zaubern explodieren zu sehen, schenkt eine sofortige Befriedigung, im Vierspieler-Koop noch besser. Flott, großzügig und lesbar, ein Kult-Action-RPG, das einen Hunderte Stunden fesselt.
Schwärme von Dämonen zu pulverisieren, um eine Flut immer prächtigerer Ausrüstung einzusammeln, entfacht eine hypnotische Loot-Schleife, die stets zur nächsten Machtstufe treibt. Seinen Build zu optimieren und Risse zu farmen belohnt jeden Run. Die Wiederholung ist der Kern des Spiels, doch die taktile Freude am Gemetzel und der endlose Fortschritt machen jede Sitzung schwer zu unterbrechen.
Ist die Kampagne vorbei, beginnt das eigentliche Spiel: höhere Schwierigkeitsgrade, die Jagd auf legendäre Beute und das Feilen an Builds über fünf eigenständige Klassen halten die Loot-Hatz endlos am Laufen. Vierspieler-Koop und zufällige Dungeons schüren das Feuer, Controller in der Hand, in dieser Konsolenfassung. Genau dieser Sog schmiedet die Langlebigkeit.