Description
Action-RPG Blizzard en monde persistant où des Nephalem affrontent le Prime Evil revenu sur le sanctuaire de Sanctuary. Édité par Blizzard, sorti en Europe en septembre 2013. Coop à quatre en local ou en ligne, cinq classes variées, butin procédural infini, actes scénarisés et cinématiques épiques. Version européenne.
Test de Diablo III
4/5
Dir. artistique
★★★★★
Tailler en pièces des hordes de démons, ramasser un butin sans fin et faire monter son héros en puissance : la boucle hack'n'slash est d'une efficacité redoutable et terriblement addictive. Voir les ennemis exploser sous ses sorts procure une satisfaction immédiate, encore meilleure en coopération à quatre. Nerveux, généreux et lisible, un action-RPG culte qui happe pour des centaines d'heures.
Pulvériser des nuées de démons pour récolter un déluge d'équipement toujours plus rutilant enclenche une boucle de loot hypnotique qui pousse toujours vers le palier de puissance suivant. Optimiser son build et farmer les failles récompensent chaque run. La répétition est le cœur du jeu, mais le plaisir tactile du carnage et la progression sans fin rendent chaque session difficile à interrompre.
À peine la campagne bouclée, le vrai jeu commence : monter en difficulté, traquer les objets légendaires et optimiser ses builds sur cinq classes très différentes relance sans fin la chasse au butin. La coop à quatre et la rejouabilité aléatoire des donjons entretiennent la flamme, manette en main, dans cette version console. C'est ce cycle addictif qui forge sa longévité.