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Donkey Kong Country 3 (USA)

Game Boy Advance
🇬🇧
Getestet
2005
80
Ad
✪ Getestet am 22. April 2025
74

DKC3 auf dem GBA, oft das am wenigsten gefeierte der Trilogie, aber zu Unrecht. Die Mechaniken mit Dixie und Kiddy sind originell und das Leveldesign bleibt ausgezeichnet.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 3+
Beschreibung
GBA-Port von Donkey Kong Country 3, Rareware, Nintendo in den Vereinigten Staaten November 2005. Dixie und Kiddy suchen DK und Diddy in acht Seewelten. Sieben Tierverbündete, Brothers Bear Sehenswürdigkeiten, Banana Bird Münzen, sechs GBA-exklusive Level und neu komponierte David Wise Musik.

Donkey Kong Country 3 im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
2/5
Story
"Klassisch"
Nordische Landschaften, herbstliche Länder und erfinderische Maschinerien erweitern die visuelle Palette der Reihe noch weiter. Die vorberechneten Kulissen gewinnen an Abwechslung und überraschenden Details. Diese grafische Großzügigkeit, bunt und ausgefeilt, schließt die Rare-Trilogie mit schöner Meisterschaft ab.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,01 GB 📅07/11/2005
Veröffentlicht von Nintendo

Donkey Kong Country 3 (GBA): Preis, Wert & Seltenheit

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Eine GBA-Umsetzung von Rares drittem Donkey Kong Country, vertraut dieser Teil das Abenteuer Dixie und dem kleinen Kiddy an, die den verschwundenen Donkey und Diddy retten wollen, durch acht Seen-Welten gegen KAOS. Das clevere Leveldesign, die geheimnisvollen Levels und die eigenwillige Stimmung bleiben lohnend, und die Umsetzung fügt neuen Inhalt hinzu. Die technische Kompression dämpft die Pracht der SNES-Version etwas. Ein solider Taschenplattformer, Freunden des Genres und Liebhabern der Rare-Trilogie auf der Suche nach ihrem Schlusskapitel zu empfehlen.

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