Dimps-Dragon-Ball-Z-3D-Fighter. Anime-Roster (Goku, Vegeta, Frieza, Cell etc.), Ki und Spezialtechniken, anime-treuer Storymodus. Premier épisode DBZ sur GC, base solide. Für DBZ-Fans, eingängiges, aber technisch begrenztes Gameplay.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel2 Spieler7+
Beschreibung
3D-Arena-Kampfspiel direkt nach der Cell-Saga von Dragon Ball Z. Herausgegeben von Atari, erschienen im November 2003. Rund zwanzig Z-Krieger mit charakteristischen Angriffen, Storymodus entlang des Animes, Super-Saiyajin-Verwandlungen und lokaler Mehrspielermodus. Nur in Japan erschienen.
Dragon Ball Z im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,76 GB📅28/11/2003
Veröffentlicht von Atari
Dragon Ball Z (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit
Als erstes Dragon Ball Z Spiel auf der Konsole lässt dieser aus Akira Toriyamas Kult Manga und Anime adaptierte Kampftitel Goku, Vegeta und ihre Rivalen in spektakulären Duellen voller Verwandlungen und Energieangriffe antreten. Die Treue zum Charakterdesign und die Freude, die legendären Auseinandersetzungen nachzuspielen, sprechen Fans an, doch das System bleibt recht simpel und die Technik für die Zeit durchschnittlich. Für Dragon Ball Z Fans und Anime Nostalgiker bietet es ein treues, zugängliches Eintauchen, vor allem getragen von der Verbundenheit mit der Lizenz.