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Dragon Crystal - Tsurani no Meikyuu (Japan)

auch bekannt als Dragon Crystal
Sega Game Gear
🇯🇵
Getestet
1991
76
Ad
✪ Getestet am 25. April 2023
68

Zufälliges Roguelike-Dungeon-RPG mit einem Drachenbegleiter der durch das Fressen von Feinden wächst. Konzeptuelle Originalität und Roguelike-Sucht kombiniert. Eines der geschätztesten RPGs der Konsole.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 3+
Beschreibung
Der Held erkundet einen Roguelike-Dungeon in isometrischer Ansicht, sammelt Gegenstände und bekämpft Monster, um in diesem Sega-RPG den Ausgang zu erreichen. Herausgegeben von Sega, erschienen in Japan im Oktober 1991. Isometrisches Roguelike mit zufällig generierten Dungeons, zu sammelnde Gegenstände, hohe Wiederspielbarkeit. Japanische Ausgabe.

Dragon Crystal - Tsurani no Meikyuu im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,06 MB 📅05/07/1991
Veröffentlicht von Sega

Dragon Crystal - Tsurani no Meikyuu (Game Gear): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Dragon Crystal - Tsurani no Meikyuu, die originale japanische Fassung von Segas Roguelike, vor der westlichen Veröffentlichung erschienen und mit vollem Untertitel. Für Genrefans ist es die erste Form des Spiels, mit Originaltext und unversehrter japanischer Identität. Seine Begehrlichkeit liegt in diesem Vorrang, der Seltenheit des Game Gear in Japan und der bleibenden Wertschätzung eines untypischen Erkundungs-Rollenspiels.

Ein verkanntes Juwel

Lange bevor das Genre Mode wurde, bot dieses Modul einen Roguelike mit bei jedem Tod neu erzeugten Dungeons, in dem das dir folgende Ei zu einem stetig wachsenden Drachen schlüpft. Karg und sparsam mit Erklärungen, verwirrte es ein Publikum, das auf so viel Anspruch nicht vorbereitet war. Für Freunde methodischen Vorankommens und steter Spannung eine Kuriosität ihrer Zeit voraus.

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Als isometrischer Roguelike von Sega lässt Dragon Crystal den Helden eine Folge zufällig erzeugter Verliese erkunden, in denen jeder unbekannte Gegenstand und jedes Monster ein Risiko ist. Inventarverwaltung, Gegenstandsidentifikation und der dauerhafte Tod erzeugen eine genretypische Spannung, selten auf einem Handheld der Zeit. Die nüchterne Produktion altert dank solidem Gameplay gut. Für Fans von Retro-Roguelikes oder Neugierige auf Segas Experimente behält der Titel ein überraschend dauerhaftes Interesse.

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