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Dragon Quest Monsters 2 - Iru to Ruka no Fushigi na Fushigi na Kagi (Japan)

Nintendo 3DS
🇯🇵
Getestet
2014
74
Ad
✪ Getestet am 18. August 2023
68

Dragon Quest Monsters 2 Iru to Ruka auf 3DS, 3D-Remake des GBC-Klassikers. Beide Protagonisten Iru und Ruka in bereicherten Türwelten. Vertieftes Monster-Fusionssystem. Für Fans die die vollständige Version wollen.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 7+
Beschreibung
Iru und Ruka, junge Monsterjäger, wagen sich durch Tor-Reiche, um seltene Monster zu sammeln und ihre bedrohte Heimatinsel zu retten. Herausgegeben von Square Enix, erschienen in Japan im Februar 2014. Sammlung und Fusion von über 800 Monsterarten, zufällig generierte Dungeons, Online- und Lokal-Versus. Nur in Japan.

Dragon Quest Monsters 2 - Iru to Ruka no Fushigi na Fushigi na Kagi im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾1,2 GB 📅06/02/2014
Veröffentlicht von Square Enix

Dragon Quest Monsters 2 - Iru to Ruka no Fushigi na Fushigi na Kagi (3DS): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein 3D-Remake von Dragon Quest Monsters 2, einem der Höhepunkte des Monsterzweigs, das einen geliebten Klassiker modernisiert und seine Synthese-Tiefe bewahrt. Auf Japan beschränkt, zählt es zu den beliebtesten Teilen der Reihe und einem dauerhaft begehrten Import. Die Begehrlichkeit verbindet den hohen Ruf dieses Teils mit dem Fehlen jeder westlichen Fassung, was eine stete Nachfrage trägt.

Eine fragwürdige Moral

Der beste Zähmer zu werden setzt hier ein paar selten hinterfragte Gewohnheiten voraus: Du fängst die in der Wildnis getroffenen Monster, lässt sie für dich kämpfen und verschmilzt dann zwei davon zu einem dritten, mächtigeren. Das Verfahren löscht beide Eltern fröhlich aus, doch der Reiz einer übermächtigen Kreatur fegt jeden Skrupel im Nu hinweg.

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Ein 3DS-Remake des Game-Boy-Klassikers, folgt Dragon Quest Monsters 2 Iru und Ruka durch Torwelten, um über achthundert Monster zu sammeln und zu fusionieren. Der Kern des Spiels, die Synthese zu immer stärkeren Kreaturen und der Teamaufbau, bleibt bemerkenswert reichhaltig und hochgradig fesselnd. Generierte Dungeons und die Jagd nach seltenen Arten verlängern die Spielzeit. In Japan geblieben, ist es ein Höhepunkt des Handheld-Monster-Breedings, Genre-Fans zu empfehlen, die mit der Sprache leben können.

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