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Dungeon Master (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Getestet
1992
74
Ad
✪ Getestet am 19. Juni 2023
68

Die SNES-Umsetzung des Kult-Dungeon-Crawlers, für die Zeit flüssig und PC-getreu. Ein ordentlicher Einstieg.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Ego-Dungeon-RPG in dunklen Labyrinthen auf Super Nintendo. Von FCI, erschienen in Japan 1992. Ego-Erkundung, rundenbasierter Kampf, Fackelmanagement, Dungeon-Bosse. Super-Nintendo-Port des grundlegenden Dungeon-Master-Dungeon-RPGs.

Dungeon Master im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Frustrierend"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Technische Infos
💾0,62 MB 📅18/12/1992
Veröffentlicht von JVC

Dungeon Master (SNES): Preis, Wert & Seltenheit

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Eine Super-Nintendo-Umsetzung des grundlegenden Dungeon Crawlers, behält dieser Dungeon Master die Ego-Erkundung, das Fackelmanagement und die berühmte Echtzeit-Oberfläche, in der jeder Zauber aus Runen entsteht. Die Konvertierung ist für ihre Zeit flüssig und dem Geist des PC-Originals treu. Langsam, karg und orientierungsfordernd verlangt er Geduld, bietet aber seltene Immersion, wenn er packt. Ein ordentlicher Einstieg in einen Meilenstein des Genres.

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