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Echoshift (Europe)

PSP
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Getestet
2010
70
Ad
✪ Getestet am 5. November 2024
62

Eine Fortsetzung, die Zeitreisen wagt: zuvor ausgeführte Aktionen werden aufgezeichnet und als parallel handelnde Klone wiederverwendet. Das Konzept ist brillant, die Schwierigkeit zieht schnell an, und es wirkt sogar klüger als der erste Echochrome.

Euer Urteil
Kategorie
Puzzle 1 Spieler 3+
Beschreibung
Fortsetzung von Echochrome mit Zeitmanipulation: Der Spieler zeichnet seine eigenen Aktionen auf und spielt sie ab, um parallel agierende Kopien zu erstellen. Herausgegeben von Sony Computer Entertainment, erschienen in Europa im April 2010. Schwarz-Weiß-Levels, durch Koordination mit eigenen Klonen ausgelöste Mechanismen, spärlicher Soundtrack. Mehrsprachige Version.

Echoshift im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,17 GB 📅16/04/2010
Veröffentlicht von Sony

Echoshift (PSP): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Zweite europäische Revision von Echoshift, ein Code-Zustand nach v1.00, der an dem Zeitmanipulations-Puzzle vorgenommene Korrekturen einbindet. Das Nebeneinander der beiden PAL-Revisionen bietet einen konkreten Fall technischer Verfolgung eines Nischen-Sony-Titels, ein bei Variantensammlern geschätztes Feld. Die Begehrlichkeit beruht auf dieser Rolle als Endzustand des europäischen Codes, ein nötiger Zusatz für jeden, der die beiden Revisionen des Spiels dokumentieren will.

Ein verkanntes Juwel

Diese Fortsetzung übernimmt den Minimalismus des Vorgängers und ergänzt ihn um Zeitmanipulation: Man zeichnet seine Bewegungen auf, um mit den eigenen Geistern zusammenzuarbeiten und verzwickte Räume zu durchqueren. Zu nischig und kopflastig, um durchzustarten, blieb sie unbeachtet. Ein raffiniertes Zeiträtsel für Freunde anspruchsvoller Denksport-Spiele.

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Ein Sony-Puzzler in der Echochrome-Linie, setzt Echoshift auf Zeitmanipulation: der Spieler zeichnet seine eigenen Bewegungen auf und spielt sie dann als parallel agierende Kopien ab, um Rätsel zu lösen, die mehrere gleichzeitige Präsenzen erfordern. Diese Mit-sich-selbst-Kooperieren-Mechanik, elegant und kopflastig, verlangt Planung und Vorausschau. Die reduzierte Aufmachung und die steigende Schwierigkeit spalten Eilige. Ein konzeptionelles Juwel für Freunde von Zeit-Puzzeln und reinem Nachdenken.

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