Oblivion liefert den ersten großen offenen Atemzug von Cyrodiil, mit riesiger Welt, in der jeder NPC seinen Tagesablauf und jede Gilde ihren Bogen hat. Das Level-System spaltet weiterhin, doch welcher klassische Fantasy-Wind unter strahlender Sonne.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler16+
Beschreibung
RPG, entwickelt von Bethesda Game Studios und veröffentlicht von Bethesda Softworks im März 2006. Der Auserwählte der Götter entkommt aus dem Gefängnis, um den rechtmäßigen Erben des Throns von Oblivion zu finden und Cyrodiil vor der Invasion durch die Daedra-Tore zu retten. Die Spielwelt ist ein riesiges, frei erkundbares Open-World-Areal mit Quests der Magier-Gilde, der Diebesgilde und der Assassinen-Gilde. Das Stufenaufstiegssystem basiert auf dem tatsächlichen Einsatz der einzelnen Fähigkeiten im Spiel. The Elder Scrolls IV: Oblivion gilt als Referenz-RPG, das das Open-World-Genre maßgeblich geprägt und definiert hat.
Elder Scrolls IV, The - Oblivion im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Von Jeremy Soule signiert, hüllt die Musik Cyrodiil in ein majestätisches, heiteres Orchester, vom edlen Hauptthema bis zu den kontemplativen Flächen der Erkundung. Jeder Ritt über die Ebenen atmet eine friedliche Größe von seltener Schönheit. Diese symphonische Weite, dem Geist der Saga treu, bleibt die Seele dieses legendären Abenteuers.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Eine Tür aufzustoßen, einem Gerücht zu folgen und sich in einer unerwarteten Quest zu verlieren, fasst diese Freiheit zusammen, die mit jedem Schritt ein neues, unvorhergesehenes Ziel eröffnet. Seine Fertigkeiten durch Übung zu verbessern und Verliese und Gilden zu erkunden belohnt die Neugier. Seine Engine ist gealtert und den Kämpfen fehlt Wucht, doch der Ruf des freien Abenteuers macht jede Sitzung schwer zu beenden.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Cyrodiil lässt sich in jede beliebige Richtung durchstreifen: Man verlässt die große Oblivion-Quest, um der Diebesgilde, der Dunklen Bruderschaft oder der Arena beizutreten, und jede Fraktion verlangt ihre eigene Saga. Vergessene Höhlen, Oblivion-Tore und die schlichte Freude, Dörfer zu durchstöbern, verschlingen die Stunden. Diese völlige Freiheit, in der das Sichverlieren der Reiz ist, erklärt seinen Rang als Meilenstein des Open-World-Rollenspiels.
Technische Infos
💾6,5 GB📅20/03/2006
Veröffentlicht von Bethesda Softworks
Elder Scrolls IV, The - Oblivion (Xbox 360): Preis, Wert & Seltenheit
Nordamerikanische (NTSC-U) Ausgabe des Open-World-RPG-Monuments, Bethesdas The Elder Scrolls IV Oblivion bietet immense Freiheit und eine gefeierte Quest, ein Schaustück der frühen Konsolentage. In den USA verbreitet, aber in den asiatischen und japanischen Pressungen deutlich seltener, verbindet sein Interesse diesen Genre-Klassiker-Status und diese regionale Knappheit. Eine sichere Bank für Fans immersiver offener RPGs.
Lohnt sich Elder Scrolls IV, The - Oblivion 2026 noch?
Auf Xbox 360 2006 erschienen, war Bethesdas The Elder Scrolls IV Oblivion ein Open World Aushängeschild, das den Konsolenstart prägte, mit der grünen Provinz Cyrodiil, von der ersten Minute an in jede Richtung frei erkundbar. Die totale Freiheit, die Simulation der ihren Geschäften nachgehenden Bewohner und die Hunderten Nebenquests bleiben berauschend. Die Oblivion Tore und die Diebesgilde hinterlassen Eindruck. Die Gesichter und die Gegnerskalierung sind schlecht gealtert. Doch das Abenteuer behält eine seltene Magie. Für Freunde offener Rollenspiele bleibt dieser Klassiker ein Muss.