Kosmischer Survival Horror von Silicon Knights, wohl einer der eigenwilligsten Vertreter des Genres. Eine Sanity-Leiste, die das Spiel selbst entgleist, eine Erzählung über zweitausend Jahre und dreizehn Protagonisten. Ideen, die zwanzig Jahre später noch verblüffen. Echte Sonderklasse.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler16+
Beschreibung
Der Spieler erkundet eine geheimnisvolle Villa und bekämpft lovecraftische Entitäten in diesem koreanischen Nintendo Eternal Darkness. Herausgegeben von Nintendo, erschienen in Südkorea im Oktober 2002. Psychologisches Action-Adventure mit einzigartiger Wahnsinnsmechanik, mehrere Protagonisten durch die Jahrhunderte und lovecraftischer Horror.
Eternal Darkness - Sanity's Requiem im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Verstörende Chöre, dissonante Streicher und bedrückende Flächen weben ein Klima Lovecraft'schen Schreckens aus Steve Henifins Feder. Die Musik folgt dem wachsenden Wahnsinn des Spielers und gleitet ins Unheimliche, während der Verstand wankt. Diese kränkliche Klangwelt von seltener Intelligenz spukt noch immer im Gedächtnis.
Über zwei Jahrtausende und ein Dutzend Protagonisten webt das Schreiben ein Fresko kosmischen Grauens, in dem jede Epoche die nächste erhellt. Schicksale greifen rund um ein verfluchtes Folianten ineinander, und der Wahnsinn zernagt die Erzählung ebenso wie ihre Figuren. Dieser erzählerische Ehrgeiz, lange unerreicht, verfolgt den Spieler nachhaltig.
Die koreanische Ausgabe von Eternal Darkness Sanity's Requiem ist eine der seltensten Nintendo-Korea-Lokalisierungen, die je für die GameCube veröffentlicht wurden. Eine extrem begrenzte lokale Auflage und ein koreanischer Markt, der dem westlichen Horror-Genre gegenüber wenig aufgeschlossen war, machen diese Ausgabe zu einem bevorzugten Ziel für Sammler von Nintendo Korea.
Ein verkanntes Juwel
Von der Kritik gefeiert, vom Publikum gemieden, bleibt dieser lovecraftsche Abstieg eines der ganz wenigen echten Horror-Erlebnisse auf einer Nintendo-Konsole. Sein berühmter Wahnsinns-Anzeiger, der sich an deinem eigenen Bildschirm vergreift, wurde kaum je übertroffen. Zu erwachsen für sein damaliges Publikum, verdient er ein zweites Leben bei Freunden cleveren Schreckens.
Wenn das Spiel die vierte Wand durchbricht
Während der Verstand deiner Hauptfiguren wankt, nimmt sich das Abenteuer deine eigene Wahrnehmung zur Sabotage vor: Bild, Ton und selbst die banalsten Gewissheiten des Spielers werden ohne Vorwarnung verdächtig. Über seine Kniffe schweigt man besser, denn die Überraschung ist alles — kaum ein Horrorspiel geht so frontal auf den los, der das Pad hält.
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Ein psychologisches Abenteuer von Silicon Knights, von Nintendo veröffentlicht, präsentiert Eternal Darkness ein zweitausend Jahre umspannendes historisches Fresko, in dem mehrere Figuren einem lovecraftianischen Übel begegnen. Das Sanity Meter System, das die vierte Wand bricht, wenn die Psyche schwindet, bleibt einzigartig im Genre. Schlichter, aber effektiver Kampf, sorgfältige Schreibe und beklemmende Stimmung ergeben ein singuläres Werk. Ein unverzichtbares Juwel.