Eternal Sonata serviert ein verträumtes JRPG nach Chopin, in dem rundenbasierte Kämpfe mit Licht und Schatten spielen. Die Schreibe schwebt, die Art Direction ist umwerfend und der orchestrale Score rührt Klassikliebhaber selten so an.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Rollenspiel, entwickelt von tri-Crescendo und von Namco Bandai im Oktober 2008 in Europa veröffentlicht. Der an Tuberkulose sterbende Komponist Frédéric Chopin träumt in einem Sanatorium auf Mallorca von einer Fantasiewelt, in der seine Nocturnes als Kreaturen zum Leben erwachen. Das rundenbasierte Kampfsystem basiert auf Notenblättern und gesammelten Noten, poetische Liebesgeschichten durchziehen die Handlung, und die Musik Chopins wird live interpretiert. Das Spiel ist ein Nischentitel mit einer unvergesslichen musikalischen Atmosphäre.
Eternal Sonata im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Eine in Chopins Träumen erdachte Welt: schimmernde Farben, märchenhafte Kulissen und warmes Licht ergeben ein musikalisches Märchen von seltener Sanftheit. Das verfeinerte Cel-Shading und der Reichtum der Panoramen quellen über vor Poesie. Diese Bildregie, leuchtend und inspiriert, steht als unterschätztes visuelles Juwel.
Von Chopins Welt inspiriert, mischt Motoi Sakurabas Partitur romantisches Klavier und lyrisches Orchester von seltener Eleganz, ganz nah am Traum des sterbenden Komponisten. Jedes Thema atmet eine zarte, raffinierte Emotion, die die traumhafte Schönheit des Spiels umfängt. Dieser melodische Reichtum, poetisch und inspiriert, markiert einen Gipfel des JRPG.
Traumhaftes tri-Crescendo-JRPG rund um Chopins letzte Nacht, mit prächtiger Kunstrichtung und markantem Orchester-Soundtrack. Auf der Xbox 360, wo JRPGs im Westen selten waren, werden seine physischen Pressungen knapp, was es zum Ziel von Genrefans macht. Der Wert liegt im eigenwilligen Platz dieses poetischen Titels in einem an JRPGs armen 360-Katalog.
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Ein japanisches Rollenspiel von tri-Crescendo: Eternal Sonata spielt in einer traumhaften Welt, ersonnen während der letzten Stunden des Komponisten Frédéric Chopin, und verbindet poetische Erzählung, kräftige Bildsprache und dynamischen Rundenkampf, der mit Licht und Schatten spielt. Die visuelle Schönheit, das originelle Musikthema und das einfallsreiche Kampfsystem gewinnen Genrefreunde. Das mitunter langsame Tempo und eine aufdringliche Erzählung spalten. Ein eigentümlicher Titel für Freunde poetischer JRPGs.