Beschreibung
Kampfspiel mit Charakteren aus Virtua Fighter 2 und Fighting Vipers in einem gemeinsamen Aufgebot. Von Sega AM2, erschienen in Nordamerika 1997. Über zwanzig spielbare Charaktere darunter Geheimkämpfer aus anderen Sega-Spielen, Barriere- und Rüstungssystem von Fighting Vipers, Arcade- und Trainingsmodi. Konsolenexklusive Crossover-Compilation.
Fighters Megamix im Test
Die Aufgebote von Virtua Fighter und Fighting Vipers zu kreuzen, Arenawände inklusive, ergibt ein großzügiges Versus, in dem jeder Stil seine Deckung und sein Tempo aufzwingt. Die Steuerung bleibt übersichtlich und der Roster quillt über vor freischaltbaren Überraschungen. Die kantige 3D ist gealtert, doch die Direktheit der Kämpfe und die Vielfalt der Figuren machen es zu einem immer noch erfreulichen Schlagabtausch.
Die Kämpfer von Virtua Fighter und Fighting Vipers in dieselbe Arena zu bringen, heißt ein Traum-Crossover für Fans des 3D-Prügelns zu bieten. Das üppige Roster, die irren Geheimcharaktere und die flotte Steuerung garantieren ebenso abwechslungsreiche wie jubelnde Duelle. Zu mehreren lässt die Lust auf Match um Match nie nach. Großzügig, fun und voller Überraschungen.
Kämpfer aus mehreren Sega-Universen zusammenzubringen und sie mit radikal unterschiedlichen Stilen aufeinanderprallen zu lassen, weckt die Lust, alles freizuschalten und jede Paarung auszuprobieren. Ein gewonnener Kampf verlangt sofort nach dem nächsten, und das üppige Roster entfacht die Neugier immer wieder. Dem System fehlt es im Vergleich zu reinen Versus-Spielen an Feinschliff, doch seine Großzügigkeit und sein Wahnsinn bleiben teuflisch fesselnd.
Die Kämpfer von Virtua Fighter 2 und Fighting Vipers in einem Roster zu vereinen vervielfacht die Stile, die versteckten Charaktere und die freizuschaltenden Modi. Jeden zu meistern, die Überraschungen aufzuspüren und endlos gegen andere Spieler anzutreten erneuern das Versus. Diese Großzügigkeit an Inhalt, dem Crossover eigen, begründet einen Wiederspielwert, den Kampfspiel-Fans pflegen.