3D-Versus-Kämpfer mit originalem Rüstungszerstörungssystem. Weniger tiefgründig als Virtua Fighter aber zugänglicher und spaßiger. Exzellentes Saturn-Port, visuell ausgereift. Ein Muss für 3D-Kampf-Fans auf der Konsole.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel2 Spieler12+
Beschreibung
3D-Arena-Kampfspiel mit Rüstungszerstörung und explosiven Umgebungen. Von Sega AM2, erschienen in Japan 1996. Acht Charaktere mit unterschiedlichen Stilen, fragmentierbares Rüstungssystem, Arenen mit brechenden Wänden, Versus- und Trainingsmodi. Angereicherter Port des Arcade-Automaten mit Saturn-exklusivem Inhalt.
Fighting Vipers im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Gepanzerte Kämpfer, gegen die Wände einer geschlossenen Arena geschleudert, Schläge, die krachen, und Panzerung, die unter dem Ansturm zersplittert: Dieses 3D-Versus setzt auf Wucht und Tempo. Die Steuerung empfängt Anfänger und belohnt Meisterschaft. Stilvoll, flott und spektakulär, ein Kampfspiel, das ab der ersten Runde elektrisiert.
Fighting Vipers ist ein 3D-Arena-Kampfspiel von Sega AM2, in dem acht Figuren mit zerstörbarer Rüstung in geschlossenen Umgebungen mit explosiven Wänden aufeinandertreffen. Das flotte System, die Möglichkeit, die gegnerische Rüstung zu zerschmettern, und die schräge urbane Stimmung, in der Art von Virtua Fighter, machen es zu einem dynamischen und zugänglichen 3D-Versus. Die Technik belohnt Einsatz, ohne den Neuling abzuschrecken. Für Freunde von Retro-3D-Versus-Fighting und Segas Arcade-Geist eine solide und angenehme Referenz der Maschine.