Final Fantasy V Advance auf dem GBA, das SNES FFV, das im Westen lange nicht zugänglich war. Flexibles und einzigartiges Job-System, ansprechende Geschichte. Ein RPG-Juwel endlich für alle zugänglich.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
GBA-Umsetzung des remasterten Final Fantasy V, von Square Enix im April 2007 in den Vereinigten Staaten veröffentlicht. Bartz und seine Gefährten Lenna, Galuf, Faris und Krile kämpfen gegen die Entität Exdeath, um die vier Kristalle der Welt zu beschützen. Das äußerst flexible Job-System bietet über 20 Klassen – darunter Ritter, Schwarzmagier, Blaumagier, Barde und Mime – sowie Hunderte von Fähigkeitenkombinationen, die es zu meistern gilt. Vier neue Jobs sind exklusiv für die GBA-Version verfügbar, dazu kommen zwei völlig neue Bonusdungeons.
Final Fantasy V Advance im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Leuchtende Farben, abwechslungsreiche Welten und ausdrucksstarke Kreaturen verleihen dem Abenteuer einen reizvollen Überschwang. Der Reichtum der 16-Bit-Kulissen und der Charme der Sprites tragen ein vor Verspieltheit überquellendes Universum. Diese grafische Vitalität, großzügig und lesbar, zeigt Squares Können auf dem Höhepunkt.
Aus der Feder von Nobuo Uematsu sprüht das Abenteuer vor Energie und gipfelt im legendären „Battle on the Big Bridge" und seinem Duell mit Gilgamesh. Zwischen verspielten Themen und epischen Höhenflügen umfängt die Musik die Verspieltheit der Geschichte. Diese großzügige Partitur, inzwischen Kult, bleibt ein Genuss für Liebhaber.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Zwischen rund zwanzig Berufen zu wechseln, um unerwartete Kombinationen zu formen, bietet eine taktische Tiefe, die lange am Controller hält. Eine Fähigkeit lernen, sie auf eine andere Klasse übertragen und dann den nächsten Boss testen reiht Belohnungen an Herausforderungen. Vor manchen Spitzen ist das Grinden spürbar, doch dieses Job-System bleibt ein stets berauschendes Experimentierfeld.
Schwierigkeit
"Sehr leicht"
Spieldauer
"Riesig"
Das Jobsystem mit seinen rund zwanzig Klassen und Hunderten Fähigkeitskombinationen zu meistern kann allein Dutzende Stunden verschlingen. Dazu kommen die vier neuen Jobs und zwei Bonusdungeons, die der GBA-Fassung vorbehalten sind und ein ideales Spielfeld zum Experimentieren und Optimieren bieten. Diese für ihre Zeit seltene Freiheit der Anpassung erklärt, warum Liebhaber immer wieder zurückkehren.
Technische Infos
💾4,8 MB📅09/10/2006
Veröffentlicht von Square Enix
Final Fantasy V Advance (GBA): Preis, Wert & Seltenheit
Offizielle GBA Portierung von Final Fantasy V in PAL Form, die erste Square Enix Veröffentlichung mit offizieller europäischer Lokalisierung des fünften Teils, der außerhalb Japans nie zuvor auf einem eigenen Modul erschienen war. Square Enix Verpackung mit remasterter Amano Illustration, Inhalt um vier zusätzliche Jobklassen und neue Verliese ergänzt. Europäische Auflage war kurz mit dem nahen Lebensende des GBA, was den Titel für den PAL Markt zu einem zentralen und in der Box empfindlichen Stück macht.
Denkwürdige Bosse
Ein Reich des Job-Systems: Dieses Abenteuer belohnt das Experimentieren mit Klassen bis in seine Bosskämpfe hinein. Der ungestüme Gilgamesh, der immer wieder zu einem zum Kult gewordenen Thema zurückkehrt, stiehlt die Show vor dem bösen Baum Exdeath und seiner ultimativen chaotischen Form. Ein vielfältiges Bestiarium, brandneue Superbosse und taktische Freiheit machen diese Duelle zu einem endlosen Spielplatz für Strategen.
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Final Fantasy V Advance bietet endlich einen sauberen, ordentlich lokalisierten Zugang zu einem der eigenwilligsten klassischen Final Fantasy Teile, lange ein Heiliger Gral der westlichen Fans. Das kombinierbare Jobsystem entfaltet hier sein volles Potenzial, die Min Maxing Schleifen wirken erstaunlich modern, und der Bonusdungeon mit zusätzlichen Klassen treibt den Wiederspielwert nach oben. Die Übersetzung dieser Fassung liest sich flüssig und respektiert die Kultnamen. Für Freunde klassischer japanischer Rollenspiele mit wirklich offenem Design ein Höhepunkt.