GBA 파이널 판타지 V 어드밴스, 서양에서 오랫동안 접근할 수 없었던 SNES FFV. 유연하고 독특한 직업 시스템. 마침내 모두가 접근할 수 있는 RPG 보석.
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설명
스퀘어 에닉스가 2007년 4월 유럽에서 출시한 GBA용 Final Fantasy V 리마스터 이식판. 바츠와 레나·갈라프·파리스·크루루가 4개의 크리스탈을 지키기 위해 엑스데스와 싸움. 기사·흑마도사·청마도사·음유시인·모방사 포함 20개 이상의 클래스로 수백 가지 능력 조합을 익힐 수 있는 초유연 잡 시스템. GBA판 한정 4개의 새로운 잡과 2개의 새로운 보너스 던전.
Final Fantasy V Advance 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
선명한 색채, 다채로운 세계, 표정 풍부한 생명체들이 모험에 즐거운 분방함을 부여한다. 16비트 배경의 풍요로움과 스프라이트의 매력이 공상으로 가득한 세계를 떠받친다. 너그럽고 또렷한 이 그래픽의 활력이 절정기 스퀘어의 솜씨를 들려준다.
우에마쓰 노부오의 손끝에서, 모험은 활력으로 톡톡 튀며 전설적인 「빅 브리지의 사투」와 길가메시와의 일대일 대결에서 정점에 이른다. 유쾌한 주제와 서사적인 비상 사이에서 음악은 이야기의 분방함에 다가간다. 이제는 컬트가 된 이 너그러운 악곡은 애호가에게 더없는 별미다.
게임플레이
"우수"
재미
"미지근"
중독성
"집착적"
스무 가지 남짓한 직업을 오가며 뜻밖의 조합을 빚어내는 일은 오래도록 손에서 패드를 놓지 못하게 하는 전술적 깊이를 선사한다. 스킬을 익히고 다른 직업에 이식한 뒤 다음 보스를 시험하는 흐름이 보상과 도전으로 이어진다. 특정 고비 앞에서는 노가다가 느껴지지만, 이 직업 시스템은 언제나 짜릿한 실험의 장으로 남는다.
난이도
"매우 쉬움"
플레이 타임
"거대함"
스무 가지가 넘는 잡과 수백 가지 능력 조합을 통달하는 것만으로도 수십 시간이 든다. GBA 한정 신규 잡 넷과 추가 던전 둘이 실험과 최적화의 무대를 넓힌다. 당시로선 드문 높은 육성 자유도야말로 팬들이 거듭 돌아오는 이유다.
『파이널 판타지 V 어드밴스』의 PAL판으로, 유럽 측에서 5편의 공식 로컬라이즈를 진행한 Square Enix의 첫 출시로, 일본 국외에서는 본작 이전에 전용 카트리지 유통이 부재. Square Enix 패키지는 아마노 요시타카의 리마스터 일러스트를 채택, 신규 잡 4종과 추가 던전을 수록. 유럽 출하는 GBA 말기와 겹쳐 짧고, PAL 시장에서는 취약하면서도 중심적인 한 작품.
기억에 남는 보스
잡 시스템의 왕국인 이 모험은 클래스 실험을 보스전 한가운데까지 보상한다. 몇 번이고 돌아와 이제는 정석이 된 주제를 짊어진 호쾌한 길가메시가 무대를 가로채고, 이어 사악한 거목 엑스데스와 혼돈의 최종 형태가 기다린다. 다채로운 적, 신규 숨겨진 보스, 전술의 자유가 이 결투들을 전략가를 위한 끝없는 놀이터로 만든다.
Final Fantasy V Advance, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
파이널 판타지 V 어드밴스는 오랫동안 서양 팬들에게 환상의 명작으로 여겨져 온 본작을, 잘 정돈된 정규 현지화로 처음 본격적으로 접하게 해 준 이식이다. 조합 가능한 잡 시스템의 자유도는 본작에서 비로소 만개하며, 극단적인 육성 루프는 지금 보아도 놀라울 만큼 현대적이고, 추가 던전과 그곳에서 얻는 추가 잡은 다회 플레이의 동기를 한층 끌어올린다. 본판의 번역은 읽기 편하고 정착된 고유 명사에도 충실하다. 진정으로 개방된 고전 JRPG를 찾는 사람에게 정점이 되는 한 편이다.