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Final Fantasy X (Germany)

PlayStation 2
🇩🇪
Getestet
2001
92
Ad
✪ Getestet am 22. Mai 2024
88

Ein absolutes Meisterwerk, das erste vollständig 3D-Final Fantasy auf einer Sony-Konsole. Das CTB-Kampfsystem, die bewegende Geschichte von Tidus und Yuna und die Kunstregie von Spira bilden ein transzendentes Erlebnis. Eine der größten Leistungen in der Rollenspielgeschichte.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Ein grundlegendes PS2-JRPG, 2001 (Japan) und 2002 (Westen) bei Squaresoft erschienen. Das erste vollständig in 3D modellierte und durchgehend vertonte Final Fantasy entführt Tidus in die Welt Spira und ihren Yu-Yevon-Kult. Ein freies Sphere-Grid-Progressionssystem und eine der nachhaltigsten Erzählungen der Reihe.

Final Fantasy X im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Der erste vollständig in 3D gehaltene Teil entfaltet Kulissen von prächtiger Schönheit, vom tropischen Besaid bis zu melancholischen Ruinen. Die Flüssigkeit der Zwischensequenzen und die Ausdruckskraft der Gesichter markierten einen Wendepunkt. Dieser visuelle Ehrgeiz, ausgefeilt und bewegend, bleibt eines der schönsten Schaustücke der Konsole.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾3,9 GB 📅19/07/2001
Veröffentlicht von Square Enix

Final Fantasy X (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Das erste voll dreidimensionale, vertonte Final Fantasy, ein JRPG-Monument, gelobt für seine Art Direction, seinen Soundtrack und sein überdachtes rundenbasiertes Kampfsystem. Im Westen noch recht verbreitet, liegt sein Interesse in diesem Status als Reihen-Meilenstein auf der Konsole statt in Knappheit. Ein erstklassiges Stück für Fans japanischer RPGs, die einen Gründungsklassiker der PS2-Ära wollen.

Denkwürdige Bosse

Zwischen spektakulären Beschwörungen und wiederkehrenden Gegnern verbinden die großen Kämpfe dieses Epos rundenbasierte Strategie mit sorgfältiger Inszenierung. Seymour, in immer grandioseren Gestalten getroffen, und der emotionsgeladene Endkampf bleiben eingeprägt, getragen von einem unvergesslichen Soundtrack. Äonen, Statuseffekte und Gruppenwechsel abzuwägen, macht diese Duelle zu echten dramatischen Höhepunkten.

Ein Kult-Cover

Aufs Wesentliche reduziert, schwebt das von Yoshitaka Amano gezeichnete Emblem — Yuna, die den eindringlichen Tanz der Entsendung andeutet — auf hellem Grund wie eine Kalligrafie aus Wasser. Dieser traumhafte Minimalismus setzt sofort die Melancholie und rituelle Schönheit Spiras. Elegant und zeitlos, sagt das Cover alles über die Wende der Saga zu reiferer Emotion.

Lohnt sich Final Fantasy X 2026 noch?

Auf PS2 2001 in Japan und später im Westen erschienen, bleibt Squares Projekt eines der schönsten Rollenspielfresken der Konsole. Tidus, seine spirituelle Reise durch Spira und das Sphere Grid System installieren eine echte Revolution. Das bedingte rundenbasierte CTB Kampfsystem bleibt ein Gipfel der Lesbarkeit und die vorgerenderte Inszenierung setzte einen filmischen Standard. Die International Version ergänzt Expert Sphere Grid und Dark Aeons. Die 3D Modellierung ist gealtert. Klare Empfehlung für Final Fantasy Devote.

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