Der dritte SNES-Teil verfeinert die Formel mit Combo-Ketten und Super-Anzeige. Der vollständigste Capcom-Brawler.
Euer Urteil
Kategorie
Beat ’em up2 Spieler12+
Koop
Beschreibung
Dritter Final Fight mit Haggar, Dean und Lucia Morgan. Von Capcom, erschienen in Nordamerika 1995. Vier spielbare Charaktere darunter Dean und Lucia, angereicherte Level, gleichzeitiger Zwei-Spieler-Co-op. Dritter und letzter Final Fight auf Super Nintendo.
Final Fight 3 im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Ein urbanes Beat'em-up aus massiven Sprites, schmutzigen Straßen und Kämpfern von kräftigem Design: Capcom entfaltet eine Straßen-Action von packender Präsenz. Die Größe der Figuren und die Dichte der Kulissen quellen über vor Charakter. Diese visuelle Regie, ausgefeilt und schnittig, zeigt das goldene Zeitalter des 16-Bit-Beat'em-up.
Eine Säule des Beat-'em-up, elektrisiert Capcoms Musik die Straßenkämpfe mit nervösen, mitreißenden urbanen Themen. Jedes Level pulsiert von einem energischen Groove, perfekt im Einklang mit den Schlägen von Haggar und seinen Verbündeten. Diese klangliche Vitalität, dem Final-Fight-Geist treu, macht den ganzen Reiz dieses letzten 16-Bit-Teils aus.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Die letzte Runde der Trilogie fügt Spezialattacken, Laufen und endlich von Anfang an vorhandene Koop hinzu und glättet die Action zum Rausch. Vier Figuren mit eigenen Stilen variieren den Ansatz, und die Combos gewinnen an Schauwert. Reicher und flotter, bietet dieser Beat'em up den Straßenkampf in seiner ausgereiftesten Form, ideal zu zweit.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Die Straße entlangzustürmen, eine Waffe aufzulesen und dann eine Gegnerwelle zu zermalmen verschafft eine rohe Befriedigung, die jeder Abschnitt neu entfacht. Spezialschläge, Verzweigungen und ein Punktestand zum Aufblähen liefern Gründe für einen besseren Durchlauf, allein oder zu zweit. Die Formel dreht sich schnell im Kreis, doch dieser knackige Prügler ist ideal für kurze, befreiende Sessions.
In NTSC erschien Final Fight 3 ganz am Ende des SNES-Zyklus, in reduzierten Stückzahlen, während sich die Aufmerksamkeit dem Nintendo 64 zuwandte. Diese Seltenheit der Endphase, ausgeprägter als bei früheren Teilen, hebt den Wert des US-Komplettexemplars. Als bestes Capcom-Beat-'em-up der Maschine bleibt es jenseits des Atlantiks stark gefragt. Ein unverzogener Karton und eine intakte Anleitung heben ein Sammlerstück klar von der losen Cartridge ab.
Lohnt sich Final Fight 3 2026 noch?
Der dritte und letzte Final Fight auf dem Super Nintendo verfeinert die Beat-'em-up-Formel mit verketteten Combos, einer Super-Leiste und vier Figuren mit eigenen Stilen, darunter Dean und Lucia. Der Zweispieler-Koop funktioniert endlich voll und die Level gewinnen an Abwechslung. Es ist Capcoms vollständigster Prügler auf der Maschine, heute noch sehr angenehm durchzuspielen, vor allem zu zweit. Auf Dauer etwas repetitiv wie das ganze Genre, aber reich und großzügig für Schlägerfreunde.