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Fire Emblem - The Sacred Stones (Europe)

Game Boy Advance
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Getestet
2005
85
Ad
✪ Getestet am 8. April 2024
78

Fire Emblem The Sacred Stones auf dem GBA, das zugänglichste GBA-FE. Weltkarte für freie Erkundung, solide Geschichte. Ausgezeichneter Einstiegspunkt in die Saga für Anfänger.

Euer Urteil
Kategorie
Taktik 1 Spieler 12+
Beschreibung
Fire Emblem: The Sacred Stones ist ein rundenbasiertes Strategie-RPG auf dem GBA, veröffentlicht von Nintendo in Europa im November 2005. Eirika und ihr Bruder Ephraim kämpfen gegen den Dämon Fomortiis, um die fünf Heiligen Steine des Königreichs Magvel zu schützen. Das Spiel bietet eine offene Welt zum Trainieren und Erkunden zwischen den Kapiteln, zwei eigenständige Kampagnen mit Eirika oder Ephraim, eine doppelte Klassenbeförderungs-Option pro Einheit sowie einen zugänglicheren Schwierigkeitsgrad für Neueinsteiger. Es ist der spirituelle Nachfolger des im Westen 2004 erschienenen GBA-Fire-Emblem.

Fire Emblem - The Sacred Stones im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
4/5
Story
"Fesselnd"
Getragen von edlen orchestralen Themen und vibrierenden Schlachtmärschen, überhöht die Musik die Zwillingsreise von Eirika und Ephraim. Der GBA-Chip erreicht hier eine bemerkenswerte emotionale Weite und unterstreicht jede Wendung der Geschichte. Diese heroische, warme Partitur bleibt einer der klanglichen Gipfel der Handheld-Reihe.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾0,01 GB 📅04/11/2005
Veröffentlicht von Nintendo

Fire Emblem - The Sacred Stones (GBA): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

PAL Ausgabe von Sacred Stones, zweiter im Westen lokalisierter Fire Emblem und letzter GBA Eintrag im europäischen Nintendo Katalog. Die Präsenz des eigenständigen Magvel Kontinents macht den Titel für das PAL Publikum zum geschlossensten Stück des übersetzten GBA Sub Franchises, noch vor Rekka no Ken. Nintendo Europa Auflage war zum Zyklusende kurz, der europäische Pappschuber ist empfindlich, und ein vollständiges Exemplar mit Magvel Karte hält seit der begrenzten Virtual Console Verfügbarkeit einen festen Preis.

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Sacred Stones ist bewusst zugänglicher gestaltet als Binding Blade und Blazing Sword. Die Weltkarte erlaubt Farmen, zwei Protagonisten eröffnen getrennte Wege, und das Beförderungssystem mit Klassenwahl bringt Abwechslung. Der weichere Schwierigkeitsgrad macht es zu einem der besten Fire Emblem für den Einstieg, ohne die Schreibqualität oder den Permadeath aufzugeben. Magvel ist ein liebenswertes Fresko, sein ruhiges Tempo und seine inhaltliche Großzügigkeit machen den Titel zu einem gelungenen Wiederentdeckungsbegleiter auf dem GBA.

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