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Freedom Fighters (USA)

GameCube
🇬🇧
Getestet
2003
82
Ad
✪ Getestet am 21. Juli 2024
76

IO Interactive lässt Hitman links liegen und erzählt von einer sowjetischen Invasion New Yorks. Mutige Inszenierung, kühles Alternativweltgefühl und flüssiges Squad-Management. Die Technik stößt an Grenzen, das Konzept bleibt aber knallig originell. Sympathische Überraschung.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 16+
Beschreibung
Held Jacob bekämpft sowjetische Kräfte, die New York in diesem EA Games GameCube-Actionspiel einmarschieren. Herausgegeben von EA Games, erschienen in den Vereinigten Staaten im Oktober 2003. Städtisches Guerillakampfspiel mit Jacob, der Widerstandskämpfer rekrutiert, abwechslungsreiche Kampftaktiken und filminspiriertes Universum.

Freedom Fighters im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾1,2 GB 📅23/09/2003
Veröffentlicht von Electronic Arts

Freedom Fighters (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die NTSC-Veröffentlichung von Freedom Fighters ist die US-Version des Spiels von IO Interactive, in den Vereinigten Staaten von EA vertrieben. Ihr Sammlerwert ergibt sich aus der bescheidenen US-Auflage sowie aus der Tatsache, dass die Reihe seit dem anhaltenden Erfolg von Hitman zu einem begehrten Ziel für IO-Interactive-Sammler geworden ist.

Ein verkanntes Juwel

Von den späteren Schöpfern von Hitman gemacht, verwandelt dieses Actionspiel ein sowjetisch besetztes New York in Guerillaboden, auf dem du eine Handvoll Widerstandskämpfer mit einer einzigen Geste befehligst. Ohne Tamtam erschienen und nie mit einem Nachfolger bedacht, verblasste es. Sein flüssiges Squad-System bleibt ein Vorbild für alle, die zugängliche taktische Action lieben.

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Eine TPS Action von IO Interactive mit alternativhistorischem Szenario, in dem die Sowjetunion die USA besetzt, lässt Freedom Fighters den Spieler einen Widerstand in New York anführen, mit einem Befehlssystem für Teamkameraden. Die graue Bildsprache und Jesper Kyds orchestraler Soundtrack erzeugen eine packende Stimmung. Das Gameplay bleibt solide und das originelle Konzept verdient weiterhin Entdeckung. Eine warme Empfehlung.

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