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Freedom Fighters (Spain)

PlayStation 2
🇪🇸
Getestet
2003
84
Ad
✪ Getestet am 4. November 2024
78

IO Interactive TPS im sowjetisch besetzten New York. Squad-Befehlsmechaniken und leichte RPG-Progression machen das Gameplay strategisch und süchtig machend. Poliertes Level-Design und einzigartige Atmosphäre. Eines der unterschätztesten TPS-Titel auf PS2.

Euer Urteil
Kategorie
Third-Person-Shooter 4 Spieler 16+
Beschreibung
Ein Third-Person-Action-Spiel von IO Interactive aus dem Jahr 2003, das eine Alternativwelt entwirft, in der die Sowjetunion den Kalten Krieg gewonnen und New York besetzt hat. Man führt eine amerikanische Widerstandszelle als Squad-Shooter und gibt über das Steuerkreuz einfache Befehle. Ein ungewöhnlich politischer Tonfall für ein Mainstream-Actionspiel.

Freedom Fighters im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾1,8 GB 📅26/09/2003
Veröffentlicht von Electronic Arts

Freedom Fighters (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Squad-Action-Spiel von IO Interactive, in dem man Widerstandskämpfer in einem besetzten New York über ein einfaches, effektives Befehlssystem führt, gelobt für seine Stimmung und seinen Ton. Im Westen noch verbreitet, liegt sein Interesse in dieser Mischung aus Action und Gruppentaktik statt in Knappheit. Ein bei Studio-Fans geschätztes Stück, die einen seiner eigenwilligsten Titel wollen.

Ein verkanntes Juwel

Stell dir New York vor, überrannt von der Roten Armee, und schon führst du eine Guerilla, die sich mit einer einzigen Geste befehligen lässt, in diesem ausgezeichneten Actionspiel der Hitman-Macher. Ohne großes Aufsehen erschienen, war es schnell vergessen. Sein intuitives Trupp-System und die Stimmung umgekehrter Propaganda lohnen den Umweg, allein oder zu mehreren.

Spaß zu mehreren

Eine Stadtguerilla-Action-Strategie, deren Mehrspieler-Modi befehligte Trupps in offener Feldschlacht gegeneinander antreten lassen. Der Wettkampf besticht durch seine taktische Dimension: Kämpfer scharen, Positionen halten und Angriffe abstimmen zählt so viel wie der Abzug. Kopflastiger als der Durchschnitt, belohnt es Planung und bietet Duelle, in denen Führungssinn den Unterschied macht.

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IO Interactives 2003 auf PS2 veröffentlichtes Actionspiel entwirft ein von der sowjetischen Armee besetztes New York in einer eigensinnigen Alternativwelt. Eine kleine Widerstandsgruppe über ein klares Kontextbefehlssystem zu führen, bleibt eine der starken Ideen des Spiels, und die an Propagandaplakate angelehnte Inszenierung wahrt ihren Reiz. Jesper Kyds Musik hebt das Ganze deutlich. Die Steuerung zeigt ihr Alter und der Schwierigkeitsgrad springt zuweilen ruppig. Empfehlung für Freunde autorengetriebener taktischer Action.

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