Ein Aushängeschild des japanischen Mystery Dungeon verbindet Shirens Wanderschaft erzeugte Dungeons, einen Tod, der einen ausgeraubt ins Dorf zurückwirft, und eine auf eins zurückgesetzte Stufe. Gegenstände und Fallen zu erkennen, Proviant einzuteilen und zu wählen, wann man flieht, wiegt schwerer als rohe Kraft. Fordernd, doch zutiefst fair, macht es jeden Rückschlag zur Lehre und fasziniert geduldige, methodische Roguelike-Fans.
Sich erneut in bei jedem Versuch neu erzeugte Dungeons zu stürzen schafft einen Roguelike, in dem Scheitern auf null zurückwirft und kein Lauf einem anderen gleicht. Gegenstände zu identifizieren, Fallen zu überlisten und einer furchterregenden Schwierigkeit zu trotzen verlangt unzählige Anläufe. Diese endlose Unvorhersehbarkeit, ein Markenzeichen der Shiren-Reihe, begründet eine Langlebigkeit, die Roguelike-Fans hüten.