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Godzilla - Destroy All Monsters Melee (Europe)

GameCube
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Getestet
2003
68
Ad
✪ Getestet am 23. März 2025
60

Atari- und Pipeworks-Kaiju-Prügelei, ideal für alle, die Städte plattmachen wollen. Ikonisches Monsterensemble, ordentlich Zerstörung und unterhaltsame Mehrspielermodi. Die Kämpfe wirken manchmal chaotisch, doch das Kaiju-Eiga-Gefühl trifft voll. Echtes Guilty Pleasure.

Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel 4 Spieler 7+
Beschreibung
Godzilla und rivalisierende Kaijus kämpfen in epischen Zerstörungsschlachten in diesem Infogrames GameCube Godzilla. Herausgegeben von Infogrames, erschienen in Europa im Februar 2003. Kampfspiel mit riesigen Kaiju-Monstern, die Städte zerstören, Multiplayer-Modi und legendäre Kaiju-Bosse.

Godzilla - Destroy All Monsters Melee im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,69 GB 📅28/02/2003
Veröffentlicht von Atari

Godzilla - Destroy All Monsters Melee (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Als von den Toho-Filmen inspirierter Arena-Prügler lässt Destroy All Monsters Melee ein schönes Aufgebot an Kaiju, von Godzilla bis Mothra, inmitten voll zerstörbarer Städte aufeinandertreffen. Das Vergnügen kommt aus urbanem Chaos und der Wucht der Zusammenstöße, weniger aus tiefer Technik. Die Produktion ist gealtert und Kämpfe können unübersichtlich werden, doch die Stimmung bleibt zu mehrt ein Genuss. Für Godzilla-Fans oder Liebhaber monströser Prügeleien behält der Titel echte Sympathie.

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