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Gotcha Force (Japan)

GameCube
🇯🇵
Getestet
2003
74
Ad
✪ Getestet am 23. Mai 2025
68

Japanische Capcom-Kuriosität, Arenakämpfe mit 200 sammelbaren Robotern. Originelles Roboter-Kartensystem, überraschende Combo-Tiefe und nette Koop-Modi vor Ort. In Europa nie erschienen, klare Empfehlung für Importeure.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 7+
Beschreibung
Chibi-Roboter kämpfen in Sammelschlachten in diesem Capcom GameCube-Actionspiel. Herausgegeben von Capcom, erschienen in Japan im April 2004. Actionspiel mit Miniaturrobotern mit anpassbaren Teilen, Schlachten zum Fangen von Feinden und Multiplayer-Modi.

Gotcha Force im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,55 GB 📅27/11/2003
Veröffentlicht von Capcom

Gotcha Force (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein verkanntes Juwel

Hinter seiner kindlichen Verpackung verbirgt sich ein Action-Sammelspiel von wilder Großzügigkeit: Hunderte winziger Roboter zum Freischalten und gegeneinander Antreten in vergnügten Zwei-Spieler-Kämpfen. Ohne Werbung ganz am Ende der GameCube-Zeit fallen gelassen, wurde es lange ignoriert. Ein Vergnügen für alle, die abgedrehte Versus-Duelle unter Freunden lieben.

Lohnt sich Gotcha Force 2026 noch?

Ein Capcom-Actionspiel, das unter dem Radar blieb, lässt Gotcha Force Dutzende kleiner Chibi-Roboter in knackigen 3D-Arenen aufeinander los, mit Sammeln im Stil von Figuren-Kits. Der Wahnsinn der Massenschlachten und die verborgene Tiefe des Rosters machten es zum Kultobjekt, vor allem im lokalen Mehrspieler. Die kindliche Aufmachung und der repetitive Solo-Modus schaden ihm auf den ersten Blick. Eine verkannte Perle zum Wiederentdecken für Freunde von Sammel-Prüglern und freudigem Mehrspielerchaos.

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