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Grand Theft Auto (Europe)

PlayStation
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷 🇮🇹
Getestet
1999
82
Ad
✪ Getestet am 23. August 2023
76

Das allererste Grand Theft Auto in isometrischer 2D-Ansicht, Begründer des kriminellen Sandbox-Genres. Totale Freiheit in einer simulierten Stadt, abwechslungsreiche Missionen und unverhüllte Gewalt. Brutal, süchtig und umstritten. Ein visionärer historischer Titel, der ein ganzes Genre definierte.

Euer Urteil
Kategorie
Open World 1 Spieler 18+
Beschreibung
Pionier des Urban-Sandbox, in dem der Spieler kriminelle Missionen in Liberty City, San Andreas und Vice City ausführt. Geschaffen von DMA Design und BMG Interactive, 1997 in den USA und Europa erschienen. Top-Down-Ansicht, drei offene Städte, Missionen für verschiedene Gangsterbosse, Score-Multiplikator und Polizei mit ansteigenden Fahndungsstufen. Europäische und amerikanische Ausgabe.

Grand Theft Auto im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,63 GB 📅01/10/1999
Veröffentlicht von BMG Interactive

Grand Theft Auto (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die Geburtsurkunde einer der größten Spielereihen, dieses von oben gesehene Grand Theft Auto legte bereits das Prinzip der kriminellen Sandbox an. Weit verbreitet, bleibt es breit zugänglich, und sein Interesse liegt in diesem Ursprungsstatus eines Phänomens statt in Knappheit. Ein historisches Stück, gesucht für das, was es ankündigt, ohne Preisdruck auf seinen verbreiteten Auflagen.

Eine fragwürdige Moral

Von oben betrachtet ist die Stadt bloß ein großer Spielplatz, auf dem sich alles ausleihen lässt: Man requiriert die Autos von Passanten, reiht Aufträge für die Unterwelt aneinander und klärt Pannen mit Schläger oder Pistole. Der kriminelle Aufstieg läuft als Highscore, den es zu schlagen gilt, und das Stadtdiorama steckt die Eskapaden weg, ohne dass man je eine Sekunde an Schuld denkt.

Lohnt sich Grand Theft Auto 2026 noch?

Grand Theft Auto ist der allererste Teil in isometrischer 2D-Ansicht und der Begründer des kriminellen Sandbox-Genres aus dem Hause DMA Design. Totale Freiheit in einer simulierten Stadt, abwechslungsreiche Missionen und unverhohlene Gewalt: Der Titel ist brutal, süchtig machend und zum Erscheinen kontrovers. Das Konzept ist 1997 revolutionär, und die PS1 liefert trotz einiger Einschränkungen eine ehrliche Umsetzung. Für Liebhaber des historischen GTA und der Retro-Open-World ist es noch heute ein durchaus interessanter Abstecher, den man ausprobieren sollte, um die Ursprünge des Rockstar-Franchises zu verstehen, besonders für alle, die die Genealogie des Sandbox-Genres ergründen wollen.

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