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Great Battle V, The (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Getestet
1995
74
Ad
✪ Getestet am 30. Oktober 2025
66

Der fünfte und letzte SFC-Teil, dicht und komplett. Idealer Serienabschluss mit Freund.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 7+
Beschreibung
Fünfter Great-Battle-Teil, der Aktion und taktische RPG-Elemente für Super-Deformed-Helden kombiniert. Von Bandai, erschienen in Japan 1995. Action-Adventure mit taktischen RPG-Elementen, Chibi-Helden, entwickelteres Szenario. Fünfter Great-Battle-Serienteil auf Super Famicom.

Great Battle V, The im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾1,1 MB 📅22/12/1995
Veröffentlicht von Banpresto

Great Battle V, The (SNES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Der fünfte und letzte Super-Famicom-Teil der Saga, The Great Battle V, verbindet Action mit taktischem RPG und schließt die Reihe auf der Konsole ab, womit er der dichteste und begehrteste Teil unter Banpresto-Komplettisten ist. Als späte SFC-Endphasen-Veröffentlichung zeigt sich die kürzere Auflage vor allem beim kompletten Exemplar mit intakter Spine Card, das schwerer zusammenzustellen ist als die früheren Teile. Als japanische Originalfassung ist er der Sammler-Höhepunkt der Serie.

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Der fünfte und letzte Super-Famicom-Teil der Reihe verbindet Action-Adventure mit Taktik-Rollenspiel-Elementen für seine Super-Deformed-Helden, mit einer ausgereifteren Handlung. Great Battle V ist der dichteste Teil der Saga auf der Maschine, ideal, um das Banpresto-Abenteuer mit jemandem abzuschließen. Der taktische Einschlag bringt etwas Tiefe, ohne zu beschweren, und Anspielungen auf Bandai-Serien bleiben zahlreich. Etwas für Genre-Fans und Tokusatsu-Liebhaber mit Wunsch nach großzügigem Koop-Finale.

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