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Guardic Gaiden (Japan)

auch bekannt als Guardian Legend, The
NES / Famicom
🇯🇵
Getestet
1988
80
Ad
✪ Getestet am 28. Januar 2024
72

Ein Hybrid-Meisterwerk, das Shoot'em Up und Action-RPG in einer labyrinthischen Alienwelt verbindet. Einzigartiges Konzept, brillant umgesetzt. Tiefe Erkundung, rasantes Schießen. Unverzichtbar auf NES.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 7+
Beschreibung
Originale japanische Version von The Guardian Legend, in der Alyssa die Welt Naju erkundet. Erschienen von Compile, veröffentlicht in Japan im Jahr 1988. Das Spiel wechselt zwischen Shoot-'em-up- und Dungeon-Phasen und stellt die originale japanische Fassung des Titels dar. Guardic Gaiden auf dem Famicom.

Guardic Gaiden im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,09 MB 📅26/08/1988
Veröffentlicht von Brøderbund

Guardic Gaiden (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die japanische Urfassung von The Guardian Legend, auf dem Famicom als Guardic Gaiden erschienen und direkt vom Schöpfer Compile verantwortet. Der Sammlerreiz liegt in diesem Matrix-Status, der Quellausgabe, aus der die westlichen Versionen hervorgehen, geschätzt von Compile-Fans, die der Famicom-Wurzel mehr verbunden sind als den Portierungen. Als nie identisch neu aufgelegter Japan-Exklusivtitel ergänzt sie die Guardic-Linie des Studios neben Zanac und bleibt wegen ihrer Ursprungsverankerung gesucht.

Ein verkanntes Juwel

Halb vertikaler Shooter, halb labyrinthische Dungeon-Erkundung, wechselt dieser Hybridtitel mit einem für die Zeit seltenen Ehrgeiz zwischen Luftgefechten und Streifzügen zu Fuß. Sein nicht einzuordnendes Genre hinderte ihn daran, sein Publikum zu finden. Freunde kühner Mischungen und SF-Abenteuer entdecken hier einen originellen, großzügigen Entwurf.

Lohnt sich Guardic Gaiden 2026 noch?

Als hybrides Actionspiel von Compile lässt The Guardian Legend Alyssa spielen, die zu Fuß in Draufsicht-Verliesen kämpft und an Bord eines Schiffs zu einem Shoot 'em up wechselt, um den Planeten Naju zu säubern. Diese kühne Verbindung aus Zelda-artiger Erkundung und Vertikalschießen, gepaart mit Ausrüstungsfortschritt, macht es zu einer eigenwilligen, ehrgeizigen Produktion. Tempo und Übersicht sind bemerkenswert gealtert. Für Fans hybrider Retro-Action oder von Compile behält der Titel eine echte Originalität und einen dauerhaften Reichtum.

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