Das allererste Guilty Gear, Gründer der Arc System Works-Serie. Schnelles und technisches 2D-Gameplay mit ikonischen Heavy-Metal-Charakteren. Weniger zugänglich als Street Fighter, trägt aber bereits die Keime dessen, was zu einem der technischsten Versus-Fighting-Systeme wird. Ein grundlegender Klassiker.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel2 Spieler12+
Beschreibung
Schneller 2D-Versus-Prügler von Daisuke Ishiwatari, der post-apokalyptisches Setting mit Rock- und Heavy-Metal-Soundtrack verbindet. Geschaffen von Arc System Works und Atlus für Japan, Sammy für die USA und Sony Computer Entertainment für Europa, 1998 in Japan erschienen mit Revision und 1999 im Westen. Zehn Kämpfer mit eigenständigen Stilen, knackiges Gameplay mit Air-Dash, Instant Kills, detaillierte Sprites und die Themen von Sol Badguy und Ky Kiske. Multi-regionale Ausgabe.
Guilty Gear im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Handgezeichnete Sprites, theatralische Posen und Heavy-Metal-Bildwelt: Daisuke Ishiwatari setzt schon mit diesem ersten Teil einen flammenden Stil durch. Satte Farben und die Energie der Animation machen jedes Duell zum visuellen Konzert. Diese grafische Kühnheit, gotisch und wütend, legte das Fundament einer Kult-Saga.
Von Daisuke Ishiwatari signiert, lässt die Musik einen wütenden Heavy Metal aufschreien, der zur stilisierten Wut der Kämpfe passt. Verzerrte Riffs und lodernde Soli elektrisieren jedes Duell mit einer unverhohlenen Hard-Rock-Energie. Diese glühende Klangidentität, schon in diesem ersten Teil gesetzt, sollte zum Markenzeichen einer Kultreihe werden.
Der erste Teil der Saga von Arc System Works: Guilty Gear legt die Grundlagen eines flotten 2D Versus im Heavy Metal Stil, mit handgezeichneten Figuren, aggressiven Combos und spektakulären Instant Kills. Die Energie der Bildsprache und der Rock Soundtrack geben dem Titel eine starke Identität. Das kleine Aufgebot und eine verbesserungswürdige Balance stellen es unter die Nachfolger. Ein grundlegendes Kampfspiel für Freunde schnellen 2D Versus und Neugierige der Anfänge einer großen Reihe.