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Halo 2 (Germany)

Xbox
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Getestet
2004
94
Ad
✪ Getestet am 10. März 2024
90

Fortsetzung, die alles verstärkt, was das Erste unvergesslich machte. Die Arbiter-Handlung bereichert das Universum, der revolutionäre Xbox Live-Multiplayer ist der beste der Generation. Die Halo-Saga auf ihrem narrativen Höhepunkt. Ein absolutes und unverzichtbares Meisterwerk.

Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter 4 Spieler 16+ Koop Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Der Master Chief und der Arbiter verteidigen die Erde und Halo gegen eine alte Bedrohung in der Fortsetzung des einflussreichsten Xbox-Shooters. Herausgegeben von Microsoft Game Studios, erschienen 2004 in den USA und Europa in zahlreichen Sprachen. Führt Beidhand-Bewaffnung, Arbiter-Kampagne und Xbox-Live-Matchmaking-System ein, das Online-Multiplayer auf Konsolen neu definierte.

Halo 2 im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Epische Science Fiction mit grandiosen Landschaften, einem majestätischen Orbitalring und sorgfältigem Licht: Das Spiel entfaltet ein Universum von bemerkenswerter Geschlossenheit und Weite. Das Design der Covenant und die außerirdische Architektur ergeben eine ikonische Zukunftsvision. Diese Bildregie, weit und inspiriert, definiert den modernen Science-Fiction-FPS.
Schwierigkeit
"Schwer"
Technische Infos
💾5,1 GB 📅11/11/2004
Veröffentlicht von Microsoft Game Studios

Halo 2 (Xbox): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Bungie-Nachfolger, der das Online-Spiel über Xbox Live zum Phänomen machte und zum meistverkauften Titel der Konsole wurde, eine Säule des Konsolen-Multiplayers der 2000er. Massenhaft gefertigt, liegt sein Sammlerinteresse in diesem historischen Status statt in Knappheit, doch die lokalisierten Varianten und eine äußerst seltene Vorserien-Multiplayer-Alpha-Disc ziehen scharfsinnige Sammler an. Ein unverzichtbares Stück der Xbox-Bibliothek.

Spaß zu mehreren

Eine legendäre Fortsetzung des Ego-Shootings, die den Mehrspieler mit symmetrischen Karten, vielfältigem Arsenal und Dual-Wielding weitertreibt. Splitscreen-Koop und System-Link-Schlachten bleiben ein Gipfel der Geselligkeit, bei dem jeder Hinterhalt und jede Wendung Geschrei auslöst. Das Online jener Zeit gehört der Vergangenheit an, doch das lokale Versus behält all seine Tiefe und verbindende Energie.

Ein Kult-Cover

Der Master Chief kehrt in einer dunkleren, martialischeren Inszenierung zurück, das Sturmgewehr fest im Griff, den verborgenen Blick auf eine Bedrohung außerhalb des Bildes gerichtet. Metallische Töne und dramatische Beleuchtung kündigen einen Krieg an, der sich ausbreitet und eskaliert. Ernster als die des ersten Teils, vermittelt die Illustration das Ausmaß des Konflikts und die nunmehr mythische Aura des Helden.

Lohnt sich Halo 2 2026 noch?

Bungies 2004 erschienener Nachfolger erweitert die Formel um einen zweiten Protagonisten, den Arbiter, und einen Onlinemodus, der die Identität von Xbox Live mitprägte. Die erzählerisch ambitioniertere Kampagne bekennt sich offen zur Space Opera, das Schussgefühl bleibt hervorragend. Der berühmte Cliffhanger spaltet bis heute. Das jähe Ende und der sichtbare Texturqualitätsabfall durch Crunch sind Teil der Legende. Empfehlung für Shooterfans und Liebhaber früher Xbox Live Geschichte.

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