343 Industries übernehmen die Halo-Fackel mit prachtvoller Produktion und einem Master Chief auf persönlicherer Suche. Die Kampagne glänzt durch Inszenierung, der Multiplayer erfindet sich mit Spartan Ops neu, und Cortana am Rand des Wahnsinns steuert auf ein ergreifendes Finale zu.
Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter4 Spieler16+
Koop
Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Ego-Shooter, entwickelt von 343 Industries und veröffentlicht von Microsoft im November 2012. Master Chief erwacht an Bord der Forerunner-Arche Requiem und sieht sich einer uralten Bedrohung gegenüber, die von den Didacts entfesselt wurde. Das Spiel führt neue Feinde, die Prometheans, ein, vertieft die emotionale Beziehung zwischen Master Chief und Cortana und bietet mit den Spartan Ops einen episodischen Koop-Modus. Es ist der erste Halo-Titel, der von 343 Industries entwickelt wurde.
Halo 4 im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Epische Science Fiction mit grandiosen Landschaften, einem majestätischen Orbitalring und sorgfältigem Licht: Das Spiel entfaltet ein Universum von bemerkenswerter Geschlossenheit und Weite. Das Design der Covenant und die außerirdische Architektur ergeben eine ikonische Zukunftsvision. Diese Bildregie, weit und inspiriert, definiert den modernen Science-Fiction-FPS.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Die Rückkehr des Master Chief in einem neuen Zyklus, in dem eine frische Bedrohung und prächtige Kulissen das Epos erneuern und zugleich das präzise, flotte Schießen bewahren, das die Seele der Reihe ist. Der bereicherte Mehrspieler und der Koop-Modus Spartan Ops sorgen für anhaltendes Vergnügen. Spektakulär, großzügig und technisch blendend, ein FPS, der die Saga ehrgeizig neu startet und grandiose Duelle bietet.
Das erste von 343 Industries nach Bungies Abgang entwickelte Halo, das die Saga mit spektakulärer Produktion und einem neuen Erzählzyklus neu startet. Massenhaft gepresst, bleibt es zugänglich und gering bewertet. Sein Sammlerreiz liegt in diesem Status als Staffelübergabe eines sinnbildlichen Franchise, nicht in Knappheit, sein zeitgenössisches Online ist geschlossen.
Spaß zu mehreren
Eine Säule des Konsolen-Shooters, dessen Kampagne sich zu viert im Koop entfaltet und dessen kompetitive Arenen das Genre für eine ganze Generation prägten. Der Wettkampf ruht auf der Kontrolle schwerer Waffen, beherrschten Sprüngen und Teamkommunikation, lesbar und tief zugleich. Der lokale Splitscreen stützt ein Online mit unsicheren Servern und macht Abende zu einer freudigen Mischung aus gegenseitiger Hilfe und Rivalität.
Lohnt sich Halo 4 2026 noch?
Auf Xbox 360 2012 erschienen, ist 343 Industries' Halo 4 ein blendendes technisches Aushängeschild, das die Konsole an ihre Grenzen treibt und der Bindung zwischen dem Chief und Cortana echte emotionale Tiefe verleiht. Der Sandbox Kampf, scharf und nervös, bleibt ein Vergnügen, und die Präsentation erreicht Höhen für die Maschine. Die Einführung der Prometheaner spaltet, da diese Gegner weniger Spaß machen als die Allianz. Der offizielle Mehrspieler ist auf dieser Konsole abgeschaltet. Doch die Kampagne und ihre intime Geschichte bleiben stark. Für Freunde von Konsolenshootern behält dieser erste 343 Teil klaren Reiz.