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Hang On GP '95 (Japan)

Sega Saturn
🇯🇵
Getestet
1995
72
Ad
✪ Getestet am 8. Mai 2026
64

Sega Motorrad-Arcade-Spiel auf Saturn, ehrliches Port. Ordentliche Geschwindigkeitsgefühle, gut gestaltete Streckenkurven. Begrenzter Inhalt, aber Arcade-Spaß ist vorhanden. Für Hang-On-Nostalgiker und Sega-Motorradfans.

Euer Urteil
Kategorie
Rennspiel 1 Spieler 3+
Beschreibung
Hochgeschwindigkeits-Motorrad-Simulation auf Strecken inspiriert vom Hang-On-Arcade. Von Sega, erschienen in Japan 1995. Mehrere Strecken mit steigender Schwierigkeit, Lenker-Neige-Mechaniken für Kurven, Zeitangriffs- und Versus-Modi, berauschende Geschwindigkeitsgefühle und dynamischer Soundtrack. Das erste Hang-On auf Saturn, portiert vom Sega-AM2-Arcade-Automaten.

Hang On GP '95 im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,41 GB 📅01/12/1995
Veröffentlicht von Sega

Hang On GP '95 (Saturn): Preis, Wert & Seltenheit

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Hang On GP '95 ist eine Motorrad-Simulation von Sega, Erbe des Hang-On-Automaten, in der man mit hohem Tempo auf Strecken fährt, die Brems- und Linienbeherrschung verlangen. Das Geschwindigkeitsgefühl, das technische Fahren und der flotte Arcade-Geist bringen direkten Spaß. Die Umsetzung bleibt ordentlich und der Inhalt etwas begrenzt gegenüber den Referenz-Rennspielen der Maschine. In Japan exklusiv geblieben, spricht es Freunde von Retro-Arcade-Motorradrennen und des Hang-On-Erbes an, die altmodische Zweirad-Empfindungen suchen.

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