Sammlerwert
Koreanische Baseballsimulation, 1994 von Saerom Soft veröffentlicht, mit den KBO-Ligateams unter Lizenz, ein seltener Fall lokal in Korea entwickelter Konsolenproduktion. Die Begehrlichkeit beruht auf ihrer Verankerung im koreanischen Nationalsport und auf ihrem Status als Meilenstein einer entstehenden lokalen Spieleindustrie, verschieden von bloßer Einfuhr. Ein von Sammlern gesuchtes Stück, die die koreanische Konsolenproduktion der 1990er dokumentieren.