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Infamous 2 (Europe / Australia)

PlayStation 3
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Getestet
2011
84
Ad
✪ Getestet am 1. Februar 2026
76

Infamous 2 ist die verbesserte Fortsetzung mit Cole in New Marais, inspiriert von New Orleans. Angereicherte Kräfte, zwei verschiedene Erzählpfade, lebendigere Stadt. Größer, schöner, tiefer als das Original.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 16+
Beschreibung
Fortsetzung von Sucker Punchs Infamous, die Cole MacGrath in das von New Orleans inspirierte New Marais transportiert, um neuen Bedrohungen zu begegnen. Veröffentlicht von Sony, erschienen in Europa im Juni 2011. Neue Eis- oder Feuerkräfte je nach Karma, üppige New Marais Open World, UGC-Modus zum Erstellen von Missionen und unterschiedliche Enden je nach moralischen Entscheidungen.

Infamous 2 im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
4/5
Story
"Fesselnd"
Eine Stadt, die man von oben erkundet, elektrische Blitze und urbanes Licht: Das Spiel verbindet Realismus mit Comic-Akzenten zu einem elektrisierenden Superhelden. Die Krafteffekte und die Geschlossenheit der Kulisse ergeben einen reizvollen vertikalen Spielplatz. Diese visuelle Regie, dynamisch und ausgefeilt, belebt den Superhelden-Sandkasten.
Gameplay
"Hervorragend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾14,2 GB 📅07/06/2011
Veröffentlicht von Sony

Infamous 2 (PS3): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Nachfolger von Infamous, der seinen Elektro-Helden in eine an New Orleans angelehnte Stadt versetzt und Kräfte, Missionen und Spieler-Inhaltserstellung erweitert. Im Westen breit vertrieben, bleibt sein Reiz gemäßigt und liegt vor allem im Status als gelungener zweiter Teil eines Sony-Exklusivtitels statt in Knappheit. Ein erschwingliches Stück für Fans von Open-World-Action auf der PS3.

Lohnt sich Infamous 2 2026 noch?

Infamous 2 verbessert seinen Vorgänger in fast jeder Hinsicht und bleibt eines der besten Open-World-Actionspiele der PS3. New Marais, eine von New Orleans inspirierte Stadt, ist farbenfroher, lebendiger und vertikaler als Empire City, und Coles angereicherte, spektakuläre Kräfte machen Fortbewegung und Kampf elektrisierend. Die zwei Erzählpfade, heldenhaft oder ruchlos, steigern den Wiederspielwert des Karma-Systems. Von Spielern erstellte Missionen verlängerten das Erlebnis. Größer, schöner und tiefer als der erste, bleibt dieser Titel heute rundum empfehlenswert.

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