Infamous 2 ist die verbesserte Fortsetzung mit Cole in New Marais, inspiriert von New Orleans. Angereicherte Kräfte, zwei verschiedene Erzählpfade, lebendigere Stadt. Größer, schöner, tiefer als das Original.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler16+
Beschreibung
Fortsetzung von Sucker Punchs Infamous, die Cole MacGrath in das von New Orleans inspirierte New Marais transportiert, um neuen Bedrohungen zu begegnen. Veröffentlicht von Sony, erschienen in Europa im Juni 2011. Neue Eis- oder Feuerkräfte je nach Karma, üppige New Marais Open World, UGC-Modus zum Erstellen von Missionen und unterschiedliche Enden je nach moralischen Entscheidungen.
Infamous 2 im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Eine Stadt, die man von oben erkundet, elektrische Blitze und urbanes Licht: Das Spiel verbindet Realismus mit Comic-Akzenten zu einem elektrisierenden Superhelden. Die Krafteffekte und die Geschlossenheit der Kulisse ergeben einen reizvollen vertikalen Spielplatz. Diese visuelle Regie, dynamisch und ausgefeilt, belebt den Superhelden-Sandkasten.
Nervöses Orchester und elektrischen Rock mischend, umfängt die Musik Coles blitzartige Kräfte mit einer mitreißenden urbanen Energie. Jede Konfrontation pulsiert von einer elektrisierenden Spannung und unterstreicht die moralischen Entscheidungen des Helden. Diese Klangidentität, dynamisch und ausgefeilt, veredelt die aufgeladene Action des Spiels.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Der Nachfolger erweitert das Arsenal an Kräften und entfaltet eine größere Stadt, in der man elektrische Akrobatik und spektakuläre Kämpfe mit erhöhter Flüssigkeit verkettet. Die Freude an der freien Fortbewegung und am Machtzuwachs bleibt unversehrt, veredelt durch sorgfältige Umsetzung. Flott, großzügig und stylisch, ein Superhelden-Open-World, das die Freude an Bewegung und Verwüstung noch weiter treibt.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Eine neue Stadt zu durchstreifen, indem man auf Kabeln gleitet und immer spektakulärere Kräfte entfesselt, weckt die Lust, jeden Sektor zu säubern und eine Stufe weiter zu gehen. Sein Karma zu formen und sein Arsenal auszubauen belohnt jede Aktion. Die offene Struktur bleibt vertraut, doch die Flüssigkeit der Bewegung und der Machtaufstieg haben einen schwer ablegbaren Sog.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Das üppige New Marais lädt zu vergnüglicher vertikaler Erkundung ein, gespickt mit Energiesplittern zum Sammeln und Bedrohungen, die Viertel für Viertel zu säubern sind. Karma-Entscheidungen lenken die Eis- oder Feuerkräfte und verlangen geradezu nach einem zweiten Durchgang für das andere Ende. Der UGC-Editor dehnt das Abenteuer dann weit über die Story hinaus.
Ein Nachfolger von Infamous, der seinen Elektro-Helden in eine an New Orleans angelehnte Stadt versetzt und Kräfte, Missionen und Spieler-Inhaltserstellung erweitert. Im Westen breit vertrieben, bleibt sein Reiz gemäßigt und liegt vor allem im Status als gelungener zweiter Teil eines Sony-Exklusivtitels statt in Knappheit. Ein erschwingliches Stück für Fans von Open-World-Action auf der PS3.
Lohnt sich Infamous 2 2026 noch?
Infamous 2 verbessert seinen Vorgänger in fast jeder Hinsicht und bleibt eines der besten Open-World-Actionspiele der PS3. New Marais, eine von New Orleans inspirierte Stadt, ist farbenfroher, lebendiger und vertikaler als Empire City, und Coles angereicherte, spektakuläre Kräfte machen Fortbewegung und Kampf elektrisierend. Die zwei Erzählpfade, heldenhaft oder ruchlos, steigern den Wiederspielwert des Karma-Systems. Von Spielern erstellte Missionen verlängerten das Erlebnis. Größer, schöner und tiefer als der erste, bleibt dieser Titel heute rundum empfehlenswert.