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Jade Cocoon - Story of the Tamamayu (Europe)

PlayStation
🇬🇧
Getestet
2000
78
Ad
✪ Getestet am 27. März 2023
70

Nischen-RPG von Genki mit einer einzigartigen Dämonensabsorptions- und Fusionsmechanik in einem mysteriösen Wald. Prächtige Artdirection von Katsuya Kondou. Kurz aber dicht und originell. Ein übersehenes PS1-JRPG-Juwel mit unvergleichlicher visueller Identität.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Englische und französische Ausgabe von Jade Cocoon, einem Geisterjagd-RPG, in dem der junge Minion-Jäger Levant den Wald erkundet und seine Fänge verschmilzt. Geschaffen von Genki und Crave Entertainment für die USA, Ubi Soft für Europa, 1999 in den USA, Europa und Frankreich erschienen. Rundenbasierter Kampf mit drei Minions, Kreaturenverschmelzung zur Übertragung von Fähigkeiten, in Zusammenarbeit mit Studio Ghibli erstellte Animationen und Soundtrack von Kimitaka Matsumae. Englische und französische Ausgabe unter dem Titel Jade Cocoon Story of the Tamamayu.

Jade Cocoon - Story of the Tamamayu im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
2/5
Musik
"Solide"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Leicht"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,39 GB 📅25/07/2000
Veröffentlicht von Crave Entertainment

Jade Cocoon - Story of the Tamamayu (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein verkanntes Juwel

Getragen von Charakterdesigns aus dem Studio Ghibli lädt dieses Fang-RPG dazu ein, Kreaturen zu verschmelzen und daraus neue zu formen, in Wäldern, die ebenso schön wie beunruhigend sind. Kurz und etwas linear, wurde es von den Größen des Monster-Catchings überschattet. Seine betörende Schönheit und sein Fusionssystem machen es zu einem besonderen, viel zu schnell vergessenen Abenteuer.

Eine fragwürdige Moral

Das Dorf zu retten heißt hier, die Geschöpfe des Waldes zu fangen und sie dann miteinander zu verschmelzen, um mächtigere zu formen, auf Kosten jener, die man dabei opfert. Der als uralte Kunst aufgemachte Vorgang läuft darauf hinaus, lebende Wesen zu maßgeschneiderten Verbesserungen zu recyceln, was man methodisch vollzieht, ohne je beim Schicksal der Zutaten zu verweilen.

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Ein Genki Rollenspiel mit Charakterdesign von Studio Ghiblis Katsuya Kondo: Jade Cocoon verbindet eine Initiationsqueste mit Kreaturenfang in einem giftigen Wald, mittels eines Monsterfusionssystems zur Formung der eigenen Kämpfer. Die prächtige Bildsprache, die animierten Zwischensequenzen und die traumhafte Atmosphäre machen es zu einem einprägsamen Erlebnis. Ein etwas begrenztes Bestiarium und repetitive Kämpfe relativieren das Ganze. Ein Rollenspiel von unvergesslicher Ästhetik für Freunde des Monsterfangs.

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