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Joy Mech Fight (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Getestet
1993
78
Ad
✪ Getestet am 30. Mai 2023
70

Ein Roboter-Kampfspiel auf Famicom von Nintendo R&D1. Riesige Sprites, überraschend tiefe Kampfmechaniken für die Konsole. Übersehen, aber technisch beeindruckend. Seltene Japan-Exklusivität.

Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel 2 Spieler 12+
Beschreibung
Kampfspiel mit spielbaren Robotern. Von Nintendo, erschienen in Japan 1993. Roboter mit einzigartigen Kampfstilen, Story- und Versus-Modi. Originelles Nintendo-Roboter-Kampfspiel auf Famicom.

Joy Mech Fight im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,23 MB 📅21/05/1993
Veröffentlicht von Nintendo

Joy Mech Fight (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Joy Mech Fight ist eines der allerletzten Spiele, die Nintendo selbst auf dem Famicom verlegte, 1993 erschienen, als das Super Famicom bereits dominierte, was es zu einem historischen Late Release macht. Sein Roboter-Kampfsystem mit schwebenden Gliedmaßen ist technisch bemerkenswert für die Hardware und blieb Japan vorbehalten. Der Sammlerreiz beruht auf dieser doppelten Besonderheit: ein Prügelspiel von Nintendo, selten außerhalb des Famicom, Zeuge des Plattform-Ausklangs.

Ein verkanntes Juwel

Dass Nintendo ein Kampfspiel herausbrachte, ist kaum bekannt, und genau darin liegt der Reiz dieses Titels, in dem Roboter mit schwebenden Gliedmaßen sich mit erstaunlicher Flüssigkeit zerfleischen. Auf Japan beschränkt, hat er den Archipel nie verlassen. Sein üppiges Roster und die überraschende Technik machen ihn zur erfreulichen Kuriosität für Fans von 8-Bit-Versus.

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Als Kampfspiel von Nintendo lässt Joy Mech Fight Roboter mit zergliederten Körpern antreten, deren Gliedmaßen um den Torso schweben, in bunten Arenen. Diese technische Leistung, die die Grenzen des NES durch getrennte Sprites umgeht, erlaubt riesige Figuren und flüssige Animationen, mit einem überraschend großen Roster. Das zugängliche Kampfsystem und die Vielfalt der Kämpfer gefallen. In Japan geblieben, verlangt der Titel die Sprache für die Menüs. Für Fans von Retro-Versus oder Neugierige auf NES-Leistungen behält der Titel eine bemerkenswerte technische Eigenart.

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