Just Cause 2 sprengt den Maßstab mit Panau, einer riesigen tropischen Insel, auf der Greifhaken und Fallschirm zu Säulen einer wahnwitzigen Physik werden. Einer der großzügigsten Sandkästen der 360, ideal für absurde Stunts und atemberaubende Panoramen.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler18+
Beschreibung
Open-World-Actionspiel, entwickelt von Avalanche Studios und im Juni 2010 von Square Enix veröffentlicht. Rico Rodriguez stürzt den Diktator von Panau, indem er mit seinem Greifhaken-Fallschirm-Kombo das spektakulärste Chaos stiftet. Eine gigantische offene Welt wartet darauf, destabilisiert zu werden, und generative Explosionen sorgen für unvergleichliche Zerstörungsmomente. Das größte Open-World-Spiel seiner Generation, das kreative Zerstörung in den Mittelpunkt stellt.
Just Cause 2 im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Panau existiert, um von oben gesehen zu werden: ein tropischer Archipel, der türkisfarbene Strände, Reisterrassen, Dschungel und Schneegipfel auf absurdem Radius stapelt, mit einer Sichtweite, die vom Berg aus das Meer zeigt. Die eigentliche Schau bleibt der Fall, Fallschirm offen über einer Raffinerie, die in orangefarbenen Pilzen aufgeht, wobei der Maßstab der Landschaft das Maß der Maßlosigkeit liefert.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Ein Enterhaken, ein Fallschirm und eine riesige Insel, die man nach Belieben verwüstet: Dieser Action-Sandkasten setzt alles auf kreatives Chaos und ungezügelte Freiheit. Ein Fahrzeug im Flug zu kapern oder absurde Stunts zu verketten, schenkt ein jubelndes Ventil. Spektakulär, großzügig und brutal spaßig, ein Open-World, das jede Explosion in einen grenzenlosen Spielplatz verwandelt.
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Rico auf das riesige Panau loszulassen bedeutet, eine Sandbox aus Dschungeln, Bergen und Inseln zu erben, in der Greifhaken und Fallschirm jede Fortbewegung zum Stunt machen. Chaos stiften, um die Anzeige zu füllen, Siedlungen und Basen befreien, Verstecke und Fundstücke aufspüren streut Hunderte Ziele über die Karte, und dieses spielerische Übermaß begründet noch seinen Ruf als endloser Spielplatz.
Europäische Ausgabe (PAL) des überdimensionierten Open-World-Actionspiels rund um Chaos und Enterhaken, ein explosiver Spielplatz, gelobt für seine delirierende Freiheit. In Europa breit gepresst, bleibt es zugänglich und gering bewertet. Sein Sammlerreiz liegt im Status als Kult-Sandbox mit eigenwilligem Gameplay, nicht in Knappheit, seine Massenverbreitung und das geschlossene zeitgenössische Online beschränken den Reiz auf Solo.
Lohnt sich Just Cause 2 2026 noch?
Auf Xbox 360 2010 erschienen, ist Avalanche Studios' Just Cause 2 ein herrlicher Physikspielplatz, auf dem Enterhaken und Fallschirm, endlos kombinierbar, ein jubelndes Chaos auf der weiten Insel Panau erzeugen. Sich von Fahrzeug zu Fahrzeug zu katapultieren, einen Gegner an einen Benzintank zu binden oder auf einem Flugzeug zu surfen, schenkt eine unerreichte Bewegungsfreiheit. Die Geschichte bleibt belanglos und die Missionen repetitiv. Doch die pure Freude an Fortbewegung und Explosionen macht alles wett. Für Freunde explosiver Sandkästen behält der Titel einen eigenen, nach wie vor berauschenden Reiz.