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Kaidou Battle - Nikko, Haruna, Rokko, Hakone (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Getestet
2003
72
Ad
✪ Getestet am 1. Juni 2024
64

Ursprünglicher japanischer Kaidou Battle-Franchise-Eintrag mit vier ikonischen Bergpässen. Der erste Eintrag legt Genre-Grundlagen mit realistischer Fahrphysik auf japanischen Bergstraßen. Historisch wichtig für die Franchise und Touge-Rennbegeisterte.

Euer Urteil
Kategorie
Rennspiel 2 Spieler 7+ Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Der ursprüngliche erste japanische Teil von Genkis Kaidou-Battle-Reihe, 2003 mit dem Untertitel "Nikko, Haruna, Rokko, Hakone" erschienen. Man reiht Touge-Duelle auf den vier ikonischsten japanischen Bergpässen aneinander, am Steuer japanischer Sportwagen. Genau dieses Spiel wurde später als "Kaido Battle" und "Kaido Racer" lokalisiert.

Kaidou Battle - Nikko, Haruna, Rokko, Hakone im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾1,7 GB 📅27/02/2003
Veröffentlicht von Genki

Kaidou Battle - Nikko, Haruna, Rokko, Hakone (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein Touge Rennspiel von Genki: Dieses erste Kaido Battle, alias Kaido Racer, versetzt den Spieler in nächtliche Duelle auf kurvigen Bergstraßen, Erbe der Tokyo Xtreme Racer Reihe. Das auf das Meistern von Haarnadelkurven ausgerichtete Fahren, das tiefe Auto Tuning und die Bergpass Rennstimmung sprechen Freunde japanischen Fahrens an. Die bescheidene Umsetzung und ein Nischenkonzept begrenzen den Massenreiz. Ein gutes Rennspiel für Freunde von Touge, Tuning und japanischer Autokultur.

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