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Kaijuu Monogatari (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Getestet
1987
74
Ad
✪ Getestet am 29. März 2025
66

Ein Famicom-japanisches J-RPG mit sammelbaren Kampfmonstern. Konzept als Vorläufer von Monster-Fang-Spielen. Für seine Ära originell, noch immer für Neugierige empfehlenswert.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 7+
Beschreibung
RPG, in dem ein Kind und sein Drachenbegleiter eine Fantasiewelt erkunden, um einen Auftrag zu erfüllen. Herausgegeben von Namco, erschienen in Japan im Jahr 1987. Erkundung aus der Vogelperspektive und rundenbasierte Kämpfe an der Seite des verbündeten Drachen. Ein wenig bekanntes, eigenständiges Namco-RPG auf dem Famicom.

Kaijuu Monogatari im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,15 MB 📅04/12/1987
Veröffentlicht von Namco

Kaijuu Monogatari (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Als Rollenspiel von Namco lässt Kaijuu Monogatari ein Kind und seinen Haustierdrachen eine fantastische Welt erkunden, um eine Quest zu erfüllen, in einem Abenteuer von gutmütigem Reiz. Der leichte Ton, die Bindung an den Drachengefährten und die klassische rundenbasierte Struktur tragen ein zugängliches, warmes JRPG, eher zärtlich als düster. In Japan geblieben, verlangt der Titel die Sprache. Für Fans von Retro-JRPGs oder Neugierige auf übersehene japanische Fantasy-Abenteuer behält der Titel einen liebenswerten Reiz und eine eigenwillige sanfte Stimmung.

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