Karura Ou Fantasy Rollenspiel. Veröffentlicht von Toshiba EMI, erschienen 1994 in Japan. Rundenbasierte Kämpfe, über 25 Stunden Spielzeit, mystische Story, 16 Bit Optik. Japanische Ausgabe.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Ein obskures Super-Famicom-RPG von Toshiba EMI: Karura Ou verließ Japan nie und erhielt keine Neuauflage, was es zu einer echten Import-Rarität unter zahllosen übersehenen 16-Bit-JRPGs macht. Der Sammelreiz liegt weniger am unauffälligen Spiel als an der Mühe, ein sauberes Complete-Exemplar mit Spine Card zu finden. Jagdrevier für Completisten von SFC-RPGs, weniger für Spieler. Der ordentliche Karton macht den Unterschied.