Deutlich verfeinertes Gameplay und besser ausbalanciertes Roster, mit Iori als großem Star. Künstlerischer Wendepunkt der Serie, prachtvoll auf Neo Geo CD. Ohne Zögern einer der besten KOF.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel2 Spieler12+
Beschreibung
King of Fighters '95 führt anpassbare Teams und die Rückkehr eines überarbeiteten Rugal Bernstein ein. Herausgegeben von SNK, erschienen in den USA im Juli 1995. Drei-Kämpfer-Team-Kampf mit freier Teamzusammensetzung, neue Charaktere, zurückkehrender und verstärkter Boss Rugal. US-Ausgabe.
King of Fighters '95, The im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Handgezeichnete hochauflösende Sprites von außergewöhnlicher Finesse: SNK bringt das Kampf-Pixel-Art zu einem Gipfel der Verfeinerung. Die seidige Animation und die detaillierten Hintergründe quellen über vor Leben und Charakter. Diese grafische Virtuosität, edel und warm, zeigt den Höhepunkt der handgezeichneten 2D.
Die Formel verfeinernd, bereichert der Teil seine Team-Themen mit bissigeren Arrangements, zwischen kantigem Rock und nervösen Grooves. Die CD-Version stellt die musikalische Persönlichkeit jedes Teams mit ansteckender Inbrunst heraus. Diese klangliche Großzügigkeit bestätigt KOF als die große jährliche Messe des SNK-Kampfes.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Die Team-Formel schärft sich und lässt einen endlich sein eigenes Trio zusammenstellen, was ein riesiges strategisches Feld öffnet. Die Ankunft von Iori Yagami entzündet die Rivalität mit Kyo und prägt die Reihe nachhaltig. Die Kämpfe gewinnen an Biss und Klarheit, für immer angespanntere Duelle. Ein zweiter Teil, der die Fundamente festigt und eine Versus-Legende etabliert.
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,52 GB📅21/07/1995
Veröffentlicht von SNK
King of Fighters '95, The (Neo Geo CD): Preis, Wert & Seltenheit
SNK-US-Ausgabe vom Juli 1995 der Neo-Geo-CD-Portierung von The King of Fighters '95, die das System anpassbarer Teams mit freier Kämpferauswahl einführt. Die World-CD-Cartridge ergänzt erweiterte Boss-Einleitungs-Cinematics und bewahrt die originale SNK-USA-englische Untertitelung. Die Begehrlichkeit beruht auf der Gameplay-Innovation des Titels und auf der CD-Portierungsqualität mit CD-Audio-Sound, dazu eine kürzere World-Auflage, als man bei einem Titel dieses Kalibers vermuten würde.
Spaß zu mehreren
Ein Drei-gegen-drei-Team-Prügler, in dem man seine Kämpfer für Duelle voller Strategie und Angeberei aufstellt. Der Wettkampf entfaltet sich ebenso in der Teamaufstellung wie im Timing und eröffnet reiche Duelle zwischen routinierten Spielern. Gut lesbar und doch tief, hält es Versus-Fans bei der Stange und macht Abende zur Reihe angespannter Matches, in denen die Rivalität Runde um Runde schärft.
Lohnt sich King of Fighters '95, The 2026 noch?
King of Fighters '95 bestätigt SNKs Beherrschung der Drei-gegen-Drei-Engine. Lockerere Teamwahl, Rückkehr von Iori Yagami, präziseres Balancing und Beginn der Kyo-Iori-Spannung. Auf Neo Geo CD bleiben Ladezeiten der gewohnte Kompromiss, doch der CD-Soundtrack hebt die Stimmung deutlich. Im lokalen Mehrspielermodus heute weiter eine vertretbare Patrone. Ein essenzieller Schritt einer 2D-Fighter-Dekade ohne echtes Pendant.