Internationale Version von King's Field IV, inhaltlich und atmosphärisch identisch. Labyrinthische Dungeons, anspruchsvolle Progression und unterirdische Erkundung sind charakteristisch für die From Software-Serie. Ein schwieriges und atmosphärisches Action-RPG für geduldige und erfahrene Spieler.
Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG1 Spieler16+
Beschreibung
Europäische und japanische Ausgabe von FromSoftware aus dem Jahr 2002, lokal als "King's Field IV" betitelt. Dieselben Erkundungsmechaniken aus der Egoperspektive und dasselbe antike Schloss wie die US-"Ancient City"-Fassung, in einer europäischen Lokalisierung mit mehrsprachigen Untertiteln (und der originalen japanischen Fassung).
King's Field IV im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Die japanische Ausgabe hebt die Ruinen einer gefallenen Größe hervor. Die Bildregie entfaltet die Überreste einer einst mächtigen Stadt: eingestürzte Tempel, weite Hallen, deren Decken sich im Dunkel verlieren, Treppen und Galerien einer ehrgeizigen, von der Zeit zernagten Architektur.
Selten und sparsam, erhebt sich die Musik nur in den Momenten, die zählen. In den heiligen Hallen oder im Nahen einer großen Gefahr taucht endlich ein feierliches Thema aus der Stille auf, tiefe Orgel oder verschleierter Chor, der eine Weile schwebt, ehe er verklingt.
Die Geschichte reduziert sich auf einen einsamen Sturz. Ein einzelner Abenteurer steigt immer tiefer hinab, Ebene um Ebene, zum Übel, das im Herzen der toten Stadt kauert, ohne Gefährten oder Dialog zur Begleitung. Die Geschichte liegt in dieser hartnäckigen Abwärtsbewegung, diesem stummen Vorrücken am Grund der Finsternis, wo das einzige Ziel ist, die Quelle des Fluchs zu erreichen.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Frustrierend"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Bedrückende unterirdische Tiefen in der Ego-Perspektive Schritt für Schritt zu erkunden entfaltet ein langsames, forderndes Action-RPG, in dem jeder Fortschritt verdient sein will. Den Ort zu kartieren, Fallen zu überlisten und einer gnadenlosen Schwierigkeit zu trotzen verlangt über lange Stunden Geduld und Methode. Diese schwere Atmosphäre, von FromSoftware signiert, begründet den hartnäckigen Ruf eines Kult-Erkundungs-RPG.
Als vierter kanonischer Teil der First-Person-Dungeon-Crawler-Reihe, die From Software prägte, schließt King's Field IV die PlayStation-2-Saga mit langsamer, bedrückender Erkundung ab, die die spätere Souls-Philosophie vorzeichnet. Die mehrsprachige PAL-Pressung blieb gegenüber der japanischen und der US-Fassung knapp, was den Wert der Komplettversion trägt. Der Reiz beruht auf dem Gründungserbe des Studios, nicht auf bloßer Angebotsknappheit.
Lohnt sich King's Field IV 2026 noch?
In Japan als King's Field IV, im Westen als The Ancient City bekannt, lässt dieser FromSoftware Dungeon Crawler eine feindliche Unterwelt in der Ego Perspektive und langsamem Tempo erkunden, wo jeder Schritt, Schwertschlag und Zauber gegen eine ständige Gefahr abgewogen wird. Die bedrückende Atmosphäre, die methodische Langsamkeit und das Gefühl der Isolation deuten die DNA der späteren Souls Spiele an. Die steife Steuerung und das karge Tempo schrecken Eilige ab. Ein Kleinod für Freunde fordernder kontemplativer Rollenspiele.