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Kururin Paradise (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Getestet
2002
74
Ad
✪ Getestet am 16. Januar 2024
68

Kururin Paradise auf dem GBA, Kururin-Fortsetzung mit neuen Leveln und schrittweiser Schwierigkeit. Immer noch genauso angespannt und süchtig machend. Die Formel ist verfeinert, ausgezeichnet für Fans des ersten.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 3+
Beschreibung
Fortsetzung von Kururin, entwickelt von Eighting und im April 2002 von Nintendo ausschließlich für den japanischen Markt veröffentlicht. Kururin steuert erneut seinen rotierenden Helirin-Helikopter durch neue, noch komplexere und verwinkeltere Labyrinthe. Die Spielmechanik wurde um neue Hindernisse und Stufentypen erweitert, der Level-Editor verbessert und ein Zwei-Spieler-Modus über Link-Kabel hinzugefügt. Zweiter und zugleich letzter Teil der Kururin-Reihe auf dem GBA, exklusiv in Japan erschienen.

Kururin Paradise im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾4,2 MB 📅19/04/2002
Veröffentlicht von Nintendo

Kururin Paradise (GBA): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein verkanntes Juwel

Der Nachfolger verdichtet das Konzept des rotierenden Helikopters mit tückischeren Levels und neuen Modi, treu seinem ursprünglichen Anspruch. In Japan geblieben, profitierte er nie von der ohnehin schon mageren Bekanntheit seines Vorgängers. Fans von Geschicklichkeits-Puzzles und engem Scoring finden hier eine knackige, herrlich frustrierende Herausforderung.

Lohnt sich Kururin Paradise 2026 noch?

Kururin Paradise erweitert das hervorragende Konzept von Kurukuru Kururin um neue, noch verzwicktere Labyrinthe für den rotierenden Hubschrauber Helirin sowie angereicherte Mechaniken. Die millimetergenaue Präzision, das anspruchsvolle Timing und die Befriedigung, eine unmögliche Passage zu schaffen, bleiben intakt, getragen von einer farbenfrohen und sorgfältigen Umsetzung. Der Schwierigkeitsgrad steigt schnell und kann zermürben. In Japan exklusiv geblieben, spricht es Fans des ersten Teils und scharfer Geschicklichkeitspuzzles an, die einer mitunter furchteinflößenden Herausforderung gewachsen sind.

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