Team Bondi verfassen ein irrwitzig elegantes 40er-Detektivstück mit MotionScan, das Verhöre revolutioniert. Vintage-Los-Angeles strahlt, Ermittlung steht über Action, und die Noir-Schreibe gehört zu den eindrücklichsten der modernen Spielelandschaft.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler18+
Beschreibung
Detektivspiel, entwickelt von Team Bondi und veröffentlicht von Rockstar Games im Juli 2011. Detective Cole Phelps ermittelt in Verbrechen im Los Angeles des Jahres 1947, indem er Verdächtige verhört und deren Gesichtsausdrücke mithilfe der MotionScan-Technologie analysiert. Das Beobachten von Mikromimiken ermöglicht es, Lügen zu entlarven, und das Spiel bietet die Untersuchung von Tatorten sowie eine Erzählung im Stil des Film noir. Es gilt als revolutionäres Ermittlungsspiel dank seines realistischen Gesichtsanimationssystems.
L.A. Noire im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Das Amerika der 40er-50er mit nostalgischer Eleganz nachgebildet, goldenes Licht und glänzende Automobile: Die Stadt atmet das goldene Zeitalter des Gangsterfilms. Die Sorgfalt der Rekonstruktion und die stilistische Geschlossenheit ergeben ein glaubwürdiges Theater. Diese Bildregie, ausgefeilt und atmosphärisch, veredelt eine stilvolle Mafiageschichte.
Ein Tauchgang ins Los Angeles der 1940er: Die Musik destilliert einen gedämpften Noir-Jazz und mischt melancholisches Blech, Kontrabass und Klavier nach Art eines zeitgenössischen Kriminalfilms. Jede Ermittlung badet in einer dämmrigen Atmosphäre von seltener Eleganz. Diese Klangidentität, perfekt im Einklang mit dem Krimi, veredelt die Atmosphäre der Stadt der Engel.
Im Los Angeles von 1947 erklimmt ein ehrgeiziger Ermittler die Ränge, indem er immer trübere Fälle löst. Ein Noir alter Schule, durchleuchtet die Erzählung Korruption, Schuld und die Risse eines aus dem Krieg heimgekehrten Helden. Ihr Verhör der Gesichter und ihre Zeitatmosphäre machen sie zu einem einzigartigen Objekt.
US-Ausgabe (NTSC-U) der Rockstar-Polizeiermittlung im Los Angeles der 40er, die für die Verhöre auf eine damals neue Gesichtserfassungstechnik setzt, ein eigenwilliges Erzählspiel der Generation. In Nordamerika breit gepresst, bleibt es zugänglich und gering bewertet. Sein Sammlerreiz liegt im Status als ehrgeizige und untypische Autoren-Erfahrung im Rockstar-Katalog, nicht in Fertigungsknappheit.
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Auf Xbox 360 2011 erschienen, bietet Team Bondis und Rockstars L.A. Noire eine eigenwillige Detektiverfahrung, getragen von damals revolutionärer Gesichtserfassungstechnik und einer prächtigen Nachbildung des Los Angeles von 1947. Die Mimik eines Verdächtigen zu mustern, um in Verhören Wahrheit von Lüge zu trennen, bleibt eine faszinierende, einzigartige Idee. Die Fälle, reich und gut geschrieben, fesseln. Die Schieß und Fahrabschnitte bleiben bloß funktional. Doch Atmosphäre und Konzept gleichen es reichlich aus. Für Freunde erzählender Spiele und Ermittlung behält der Titel einen starken Reiz.